《洪水世界》好不好玩?初体验心得及优劣分析
《洪水世界》于2月3日终于在大家的期待中如期的发布,很多玩家被其新颖的世界观及海底世界的面貌所吸引,那么它玩起来到底是什么样的,建不建议玩家入手去玩呢?下面是玩家“kaleid0”为我们带来的关于洪水世界体验的心得,优劣点分析以及对新手玩家的建议,一起来看看吧。
以下文字一句概括:这游戏可以尝试玩玩,喜欢就用钱支持开发者,不喜欢就丢回收站。
首先,我是被这游戏的画风和世界观骗进来的。。。
玩了七小时了,基本可以确认是一款勉强令人满意的游戏。作为一个独立游戏真不能和大作相比,虽然实际画面可能没有宣传片中那样惊艳。(用的是unity引擎,你懂的),但看得出开发者真的很用心在做场景和模型,估计也是无奈与成本和时间,最后只能妥协,所以有很多细节都做得不完善,导致总体体验差强人意。
简评:画面8.0/10(主场景很漂亮,可是冰天花板和窄处墙壁感觉不好)
音乐7.5/10(还可以,听的顺耳,但印象不深刻)
操作5.5/10(航行还能接受,战斗和窄场景给人感觉不好)
剧情8.0/10(还没过完,感觉还是有点意思,期待一下吧)
明显的硬伤
1.操作略别扭,视角优化不是很好,尤其是船卡在某些地形结构中时,整个视角都变得很混乱。
2.战斗我特么的简直无语,对付小海盗基本就是全程硬刚,对付boss暂时还没摸索出怎么玩,总之就是很无语的战斗。
3.内容真的有点少,开放地图,线性剧情流程,一路烧杀劫掠搜集资源。
4.地图虽然大多数地方真的很漂亮,但真的是一流美工,二流策划,到后期各种重复,玩的感觉特别乏力。而且,导航系统简直不能用语言形容的糟糕,给你地图了,但你要根据地标和指南针来判断自己位置,加之地图视野又小,各种黑,各种糊,于是乎,大多数时候我真tm的不知道自己在哪。
明显的优点
1.罕见的海底开放世界嘛,许多场景做的在初期还是很吸引人。
2.故事虽然俗套,但鉴于是一款海底开放式游戏,反而不落俗套,结合设定集看还是有点意思。
3.潜艇造型和内部结构做成2D的这点非常赞,初期体验还可以,但后期你会发现也是各种重复。
给想入的朋友的意见:
1.如果你是《海底两万里》或者《蓝宝石之迷》的爱好者,你可以尝试,但不一定符合你口味。如果你对海底失落世界不怎么感兴趣,我建议你别入了,这游戏最吸引人的一点就是世界观。
2.对自己英语没有自信就别入了,等汉化补丁吧。
以上就是洪水世界游戏心得,优劣点分析及对新手玩家的建议,希望对各位玩家有所帮助。