《黎明杀机》DLC疯狂电火花更新前瞻 5月11日更新内容翻译一览
《黎明杀机》新DLC即将发布,很多玩家都对于更新内容很感兴趣。由于北美地区已经放出更新,接下来就为大家带来玩家“UMR_小兔兔”翻译的更新内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
更新:
【P1】
开发者很少承认他们在破坏自己的游戏。但是这正是Behaviour Digital Inc想要在黎明杀机最新章节里面做的东西,这是一个4个生存者从一个玩家控制的杀手逃脱的游戏。
“我们想要确保这个新杀手一出来,人们会尖叫,人们会说这太不平衡了,玩不了”,游戏总监Mathieu Cote 如是说,“其余的人会说,不不不,这完全被削弱了,你玩不了因为这是一坨屎。每当我们制作一个新杀手,我们尝试去打破这个游戏。”
这当然是一个大胆的姿态。新章节包括一个新杀手,一个精通实验性审问方式的医生,一张新地图,还有一个新的幸存者,所有这些都结合起来,在许多方面产生与游戏核心不同的东西。 所以说为什么开发者想当几周后出来的新版本,粉丝将会是赢家。 我采访了Cote去寻找答案。
【P2】
捉迷藏
对于那些没有玩过黎明杀机的人,四名幸存者的任务是修复围绕地图的发电机。这些发电机会启动一个让他们逃脱和赢得胜利的们。听起来很简单 - 如果不是因为有杀手的存在。他们是玩家控制的怪异的强大的角色,如果他们找到你,他们会打翻你,然后挂你在肉钩上,牺牲你的生命给一个全能的邪恶力量。真是讨厌的东西。
到目前为止,这些地图都是相当开放的户外区域,幸存者可以隐藏在树桩后和木板下,他们使用的第三人称视角是他们的优势(杀手是用第一人称)。但是这个新篇章叫做“疯狂之火”,是不同的。新的地图都在室内:一个崩溃的研究设施。这是一个令人难以置信的迷宫,散布着病床和房间的走廊看起来都一样。Cote说,它的设计是给玩家一种不安的感觉。
“这是一个关于噩梦的经典想法,当你说”我曾在高中梦见过,但这次略有不同。 以前通往储物柜的门现在下楼到地下室。 所以你可以认出这个地方,即使你找不到方位。“攻击者会在走廊和房间闲逛去寻找发电机,被设计成精通这里地形的新杀手悄悄接近。
科特解释说,他有两种模式。 第一个是“惩罚”,“他有他的武器[一个巨大的金属杆],他可以打你的头,杀了你”,与另一个流行的杀手Trapper相似的数据。 但是把他与Trapper分开的是他的“待遇”模式。 在这种状态下,他不断地产生一个效应区域“休克疗法”,这会不断增加进入里面的玩家的“躁狂”。
“幸存者积累足够的躁狂时,他们开始随机尖叫,放弃自己的位置”他说。 在更高层次的躁狂中,幸存者甚至察觉不了异样,即使杀手就在自己附近。 “或是技能转盘将出现在随机的地方,而不是屏幕的中心。 有很多的效果让你怀疑现实。 您将无法信任您拥有的信息,“Cote说。 “这是一个玩起来很有趣的杀手,你会享受一个在玩弄幸存者的事实。
【P3】
幸存者的反击
为了使医生更加强大,他拥有一个叫“疯狂激增”的正面攻击技能。 总而言之,这是一个非常平均的技能特别是在治疗中心的狭窄空间。 这就是为什么设计团队在地图上添加了一个新元素 - 一个玩家可以隐藏在阴影中的袋子,并希望杀手们就这样通过。 “你会看到一个没有灯光的地方,你可以在拐角处蹲下,祈祷你不被发现因为看起来像另一个垃圾桶。”
本章还有另外一个点就是团队的游戏灵感来源。以前的杀手和地图是从西方80年代的恐怖片找灵感(包括迈克尔·迈尔斯,《万圣节》电影系列里面的明星),但是这次团队把目光放到亚洲,特别是中国。 “我们已经非常接近真相了。 那就是,我们给游戏加入了一个中国人,毕竟三分之一的玩家来自于中国,”他说。
这延伸到新的幸存者 - 冯敏,一个叫做激光熊的团队的电子竞技专业人士。她的背景故事似乎与严重恐怖这一游戏目标背道而驰,但Cote坚持认为这并没有改变游戏方向。 “听起来会让人傻笑。我们的游戏有幽默感,但这总是是第三者发现的。我们总是非常认真地对待这件事,我们希望它是一个恐怖的游戏,所以最重要的是我们要保持恐怖的强度感。这意味着她的天赋是很有诚意的:技术人员,这意味着她修复发电机时产生的噪音较小,有机会改变扭转失败的技能转盘;警报,当她修理发电机失败的时候会显示杀手的位置; 轻盈,当她跳过物体的时候能获得加速效果。
【P4】
平衡大修
新篇章的推出意味着团队工作的忙碌。他们只能最终确定1.5版本这个大更新的改动后才能发布,这个新版本现正公测中。补丁的核心会解决游戏社区对游戏的主要投诉之一 - 玩杀手没有乐趣。幸存者已经掌握了机制,他们已经可以利用了优越的速度很艺术地躲开杀手,用科特的话就是,“羞辱”杀手。他说:“这就好像说是他们在哈林世界巡回赛上打篮球。”
除此之外,补丁还增加了Bloodlust天赋,随着杀手追赶特定幸存者的时间加长,杀手的速度将会提高。但是这个已经被社会驳回 - 快速浏览游戏评论区就能发现大量的反对意见。科特表示,他和团队会倾听意见并准备改变,但是他倾向于不太在意这个批评,他想在游戏新章出来后才采取措施修改。
“我们在这里很热情,当你在补丁出来后那天浏览Reddit论坛关于新杀手是一坨屎,没有人会用他的言论,你必须抽出几口气,并说:”过一个礼拜看看“。 我们每月还有30w到40w的活跃玩家玩家,所以说在Steam论坛上收到10个帖子,或者一些人在Reddit上乱喷 ,并不一定代表大部分人们的玩法。“
新篇章将不可避免地会有一些批评。 但是,Cote希望,经过一两个礼拜游戏与医生的对抗,玩家们会意识到这个游戏并没有被毁灭。 或者至少,新杀手医生不好的言论将不复存在。
以上就是具体介绍,希望能对各位玩家有所帮助!