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实况足球2017Demo编辑模式有什么用?模式功能介绍一览

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-10 19:47:42

实况足球2017Demo编辑模式有什么用?模式功能介绍一览

  《实况足球2017》很多玩家都体验游戏都发现编辑模式,这个模式有什么用?接下来就为大家带来编辑模式功能介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

  功能介绍:

  17中编辑模式大幅扩展,让你可以更自由地编辑球衣、球员和球场!

  选择导入低分辨率图像,可制作的球衣上限就会飙升至之前的四倍。此外,你可在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据,也可选择你的球队,应用你所选择的数据。

  球衣编辑

  改变已导入图像的分辨率(仅限PS4®)

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  现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。

  (例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)

  改变已导入图像的分辨率

  衣领

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  衣领类型从4种增加到13种。

  标志

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  调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。

  基色

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  你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。

  编辑球队

  评论城市名称

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  新增了许多新评论城市名称。你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。

  设定球队颜色

  分别选择球队的颜色和球衣的基色。球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。

  球队数据批量导入(仅限PS4)

  在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。

  *需存取PSN才可导入图像。

  主场球场设定

  球场图像(仅限PS4®)

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  更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。你的图像将在比赛菜单上显示。

  球门和球网

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  选择2柱或5柱的球门,并选择正方形或六边形球网。

  球员编辑

  青年队球员编辑

  编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。

  编辑主教练

  主教练转会

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  你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。

  如何导入数据(仅限PS4®)

  USB闪存内名称包含WEPES的文件夹中的资料将会导入。你可以加载符合以下条件的文件:

  分辨率:64x64 - 2048x2048 像素。

  格式:JPEG、PNG

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