《彩虹六号:围攻》5.0补丁内容介绍 新版本有哪些改动
《彩虹六号:围攻》随着新DLC的发布,游戏也正式更新新版本。新版本有哪些改变?下面就为大家带来5.0补丁内容介绍,一起来了解下吧。
补丁:
除了新增DLC内容(点击进入)
干员/武器调整:
1.Sledge & Smoke
SMG-11的ACOG将被移除,购买ACOG的声望将退还给玩家
2.武器调整
-Caveira
Luison的衰减降低(buff)
-BLACKBEARD
黑胡子的MK-17降低伤害(nerf)
-CAPITAO
队长的PARA-308降低伤害(nerf)
3.德国GSG-9的铁丝网数量由2降到3
[DEMO]
Sledge的大锤由触发改为切换模式。可以看到大锤像一般武器一样一直握在手里
伤害调整:
对四肢的伤害由0.75倍提升到1倍(无脑)
对颈部的伤害由2.5倍改成直接爆头
-因为原先击中颈部和头部的特效是一样的,玩家会误以为击中头部,所以改成这样。
霰弹枪对头部的伤害由1.5倍降低到1倍
其他提升:
之前育碧的多人等级配对系统错误的改变了配对方式,同等级会有极大技术差异。现在将以“个人技术”进行配对,而不是等级。(配对时会考虑玩家的游戏时间,游戏次数和胜利次数)。新手玩家要经过一定数量的游戏后,才能配对到高玩。
排名模式改为3分钟游戏时间
休闲模式保持4分种游戏时间
升级每周挑战的难度,同时声望奖励将提升到500
BUG修复:
(育碧的修复,看看就好,不一定成功)
(由于我并没有遇到过所有bug,可能会理解错误)
游戏
当一个干员倒下太久会进入无敌状态
敌对的干员时隐时现的bug
C4在金属支柱上不会造成伤害
PMM没有原设的那么多弹夹(DEMO中弹夹数量增多了)
冲击手雷没有完全打开一面墙
杀死一个倒下的队友不会增加踢出点数
干员没有拿着他们的武器(从开服都现在了吧)
Rubber banding has been occurring when moving through breached walls
持盾干员可以穿墙
玩家放弃游戏后没有声望惩罚提示
物理破坏对墙上的相片和绘画不对应
丢回手雷会产生弯曲的抛物线
木材碎屑粘在可破坏表面的边缘
游戏模式
炸弹
当玩家从2楼现金室破坏的墙壁走到CCTV房时,无法设置拆弹器
当拆弹器在上面加固天花门上,而加固天花被破坏时导致任务失败
占点
玩家在掉落的时候攻击地面会停止保护目标
当目标被争夺或就要争夺到的时候,防守方杀死最后一个攻击方,攻击方会获胜
人质
携带人质可以跳过洞不够大的墙
PVE
当玩家杀死人质和队友时会赢得“尽职的干员”
只有一个炸弹被拆除时,会意外显示“所有炸弹被拆除”
使用体验
德国国旗挂件反光
当HBAO+打开时,干员模型变成黑色
当玩家太远时地雷没有渲染
“服务器”这个词未针对所有语言本地化(什么鬼?)
对配对中悬停并点击“搜索玩家”会错误显示你的头像混合其他玩家的记录
踢出信息和支援模式文字重叠
载入画面会显示敌方团队的聊天信息
当一个玩家断线时,全队陷入无限循环载入游戏
干员修正
装备了制退器和盾的步枪射击时导致视觉错乱
热炸弹放置在有部分损坏的加固墙上不能完全摧毁墙壁
当bandit捡起发电机时摧毁了他的发电机,Bandit不能移动他的武器,不能蹲,不能趴
ASH的榴弹在摧毁门时,EDD毫发无伤
更改电车的键盘绑定时会触发一个“观察工具”错误
观察者模式会看到弩错误的箭头备量
某些情况射击时可以看穿队长的蓝色烟雾
审问队友击倒的敌人不会获得助攻奖励
当从主武器切换到副武器时开启“潜行”会导致无法切换回主武器
开启“潜行”并马上加速会立即取消“潜行”
黑眼和花之间没有碰撞判定
黑眼丢到银行1楼柱子上会浮起来
IQ的探测器出现不显示被探测物的外形的错误
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