全境封锁1.4版本有哪些变动?新版本改动内容一览
《全境封锁》1.4版本近日正式上限,很多玩家还不清楚马上到来的新改动内容。下面就为大家带来1.4版本改动详细内容介绍,以供各位玩家参考。
改动内容:
【全新内容:世界等级】
·现在,玩家达到等级 30 后可以选择“世界分阶”。此功能可以控制游戏中遭遇的敌方 NPC 等级,以及他们掉落的战利品质量。
·总共有 4 种世界分阶:
分阶1:敌人等级 30,装备分数奖励为 163
分阶2:敌人等级 31,装备分数奖励为 182,并能解开挑战模式与袭击任务
分阶3:敌人等级 32,装备分数奖励为 204
分阶4:敌人等级 33,装备分数奖励为 229
·现在,玩家到达等级 30 后依然可获得经验值并持续升级,以此获得战利品贮藏箱。
【游戏内容变更】
·玩家现在可以使用全新的“玩家检举”接口检举其他玩家。
·瞄准技能(例如黏弹、急救等)的发动者不再能阻止玩家使用其他技能。
·有名字且会四处漫游的NPC(枪弹王者)如今会在曼哈顿各处重生。以该NPC为首的队伍会在有名字的精英被杀死之后,每4小时重生一次。
·现在每秒伤害的计算将无视弹匣大小、装弹速度、准确率及爆头伤害。
·“杀戮时刻”的敌方NPC已被削弱。
·现在,每周指派事项的战利品贮藏箱所掉落的物品,会随玩家目前的装备分数而调整。
·在合约项目中,新增了40个高价值目标合约。
·叛变玩家现在会显示在小地图上。
·现在,初次完成挑战难度任务将获得额外奖励。
·现在,在离开战斗后,玩家的生命值会恢复到满格状态。
·达到等级30以后,玩家所能携带的弹药量已经提高。
·“装备组”的装备分数已经调整到能与顶级装备的装备分数匹敌。
·在离开队伍与登记配对系统之间加入短暂的延迟时间。
·现在,在队伍隐私权限允许的情况下,配对时游戏系统会将队员补齐。
·现在,在弹药箱补充弹药时,武器弹匣内的弹药也会填满。
·在部署“机动掩护”后,玩家能较快获得该装备加成/保护效果。
·在装备技能改造时,玩家现在有“标记为垃圾”的选项。
·玩家现在可以将武器及装备物品标记为“收藏”,以此将这些物品在道具栏中锁定。锁定的物品不能出售、分享或拆解。
·在商人的道具栏中新增“买回”选项。玩家现在可以取回不小心卖掉的东西了。
·武器涂装不再占用道具栏空间。
·已装备的物品现在将永远显示在道具栏列表的最上方。
·现在在校准物品所校准的属性/天赋旁将显示一个图标。
·现在在制作站中可以将制作材料整批加工。
·在玩家达到等级30后,行动基地掉落的制作材料将出现顶级质量。
·在转运站中新增“校准站”功能。
·玩家天赋:连锁反应-减少伤害加成50%,亦即从40%降为20%
·电力所强化的技能强度已提高为3。装备提供的额外技能强度则不受影响。
·移除所有装备上的“拾荒”次要属性,新的装备也不再出现“拾荒”属性。
·燃烧子弹与爆破子弹将不再造成“吓阻”及“着火”之类的状态效果。
·玩家天赋:爆破专家-爆炸伤害的加成效果降低50%
·现在如果玩家在单人进行游戏时启用支持平台,受到致命伤害后不会直接被杀死,而是可以倒下等候复活。
·进行任务中如果有人离开队伍,现在游戏会在行动开头之处安排适合的玩家。
·如果在行动基地之内组队,将不必到行动基地前放置玩家。
·玩家的手榴弹伤害现在会配合目前的世界分阶,来保证面对其中的NPC时能有持续性的迎战实力。
·持霰弹枪的NPC:他们的伤害将会下降,准确度也已稍微降低。这样应该能限制霰弹枪的射程,并减少中长距战斗时的致命程度。
·针对NPC的AI进行某些改善。
以上就是1.4版本内容新改动介绍,希望能对大家有所帮助!