《行动小组Squad》上手心得评测 游戏值得入手吗?
独立FPS游戏《行动小组Squad》很多玩家已经进行了体验,本作由《战地2》著名mod“真实计划(Project Reality)”制作团队开发,游戏怎么样?这里带来玩家“sinperli”分享的上手评测,一起来了解一下吧。
玩了大概十来个小时,说一下对这个游戏的感想
这是一个挺不错的偏真实类的第一人称射击游戏,其游戏的上手难度总体感觉是战地之上,武装突袭之下。之说以这么说是因为比起战地来说游戏用于辅助玩家的ui基本上是没有的,所以习惯于玩比较注重于游戏性和节奏较快的游戏的玩家可能需要一小段时间来适应。 首先就是敌人是无论如何都不会被标记的,在发现敌人后对方不会被标记在地图上也不会在头上出现标记。其次就是没有任何办法来检查自己的剩余子弹,所以有时候会出现遇到敌人打几发子弹就要换弹夹的情况。还有就是由于游戏的自由度很高,以及相对较大的地图,所以有时候会出现完全不知道被哪里飞来的子弹打死的情况。所以各位玩家有可能需要一段时间来适应。
感觉这个游戏的另一个卖点就是互相的配合了,虽然说游戏允许玩家不加入任意小队就开打,但是在进入小队之后会有更加丰富的兵种选择,而且跟队友一起行动有时候会发生很多很有趣的事情,为游戏增添不少乐趣。
还有一点就是这个游戏并没有装备解锁系统以及搜集元素,所以一上来基本上就能够用所有的装备了。虽然这样很爽,但是有可能会让这个游戏的可重玩性下降(?)
画面虽然不能说非常好但也是挺不错的,画面看上去让人感觉挺自然的。但是房屋倒塌,掩体被打烂的效果没有在这个版本出现(3.8版),3.7版的顿卡问题已经被解决所以现在游戏基本上在算是能够正常的玩了。
除此之外bug虽然有,但是并不算太多,玩了十来个小时只遇到过一次ui出bug。
音乐是在进入正式游戏后就没有了,所以不作评论。但是这个游戏的语音系统倒是感觉做得挺不错的,在每次用游戏内置的语音时都会在开始说话前出现用对讲机说话前那“嘟”的一声,同时在结束后也会出现一次,说以用起来挺带感的。
当然在目前的这个版本里并没有游戏宣传片里载具的出现,所以现在基本上就是以步兵战为主。虽然说以步兵战为主,但是由于现有的地图不算非常的大,所以基本上用跑就能很快到达前线了。
说到底虽然还有内容没有出全,但是制作组的更新也算是挺快的,所以虽然这个游戏还在alpha阶段但是也基本算是可以用来愉快的玩耍了。
以上就是玩家分享的上手评测,以供玩家们参考。