《家园:重制典藏版》好玩吗?游戏图文评测
Gearbox的重制作品《家园:重制典藏版》已经正式登陆PC平台,游戏怎么样?好玩吗?接下来为大家带来玩家分享的游戏图文评测,一起来看看吧。
【评测前言】
这应该是给骨灰级别的RTS的一批玩家的一个礼物。相信《家园》系列是很多玩家的一个初恋般的存在:它的出现甚至在《星际争霸》之前,它最早由Sierra旗下的Relic制作,Sierra发行,以其革新的操作界面,独有的游戏方式,以及宏大的背景设定在发售之后迅速引来无数的玩家关注。游戏效果也极具冲击性和置入感,2003年发行的《家园3》甚至在年度Gamespot网站上画面得到了满分,相当多的中国玩家对《家园》可谓是情有独钟,它的战斗模式是RTS界独创的,也是最符合人类对未来星际空间战斗想象的一款游戏。
有一名老玩家这么说道,如果说《星际争霸》是体现的即时战略的完美平衡与战略操作的魅力,那么《家园》展现给人们的,则是史诗般太空歌剧的壮美与瑰丽。
然而令人遗憾的是,由于接手东家THQ之后经营不善,该系列游戏在《家园2》的推出之后便销声匿迹,一大批死忠玩家再也没有等来续作“家园3”。
一转眼12年如同白驹过隙,在重制大潮之中,等待许久的玩家终于迎来了这款游戏的重制版。重制版本的《家园》由新东家GearBox公司操手。以135万美元从THQ手中获得了它之后,GearBox现在已经将现有的两部作品进行了高清重制,以便于让更多的玩家重新回味当年的那份经典。而在此之前,GearBox的主要代表作还有《战火兄弟连》系列、《无主之地》系列以及《异形:殖民军》等。
【游戏画面】
首先,最近的重制版出得着实是有一些多,写重制版本的评测,其实照实说来,是一件比较无趣的事情:因为重制版大多只是更新了贴图与材质,对于游戏的本质内容,也是为什么玩一款游戏的原因,游戏性与系统,最多只是修修补补,而核心则是原样照搬的。而评测之中,除了直观的看截图预估画面之外,想必玩家们最关心的,还是游戏的内容所在。
不过笼统而视也是很不客观的一种态度。一款游戏能够被重制,其实在某种程度上已经是对这款游戏的一个极大的认可,说明它在玩家心中曾经是有一定地位的,比如这款《家园》。刹那自己是没有玩过旧版《家园》的,因为年龄的关系,小编没有出生在《家园》的时代,而是赶上了相对晚一些的《星际争霸》。不过在接到撰写这篇小评测的时候,也去咨询了一下身为RTS游戏死忠玩家的前辈兼兄长,这才知道原来这款游戏当年的风头竟然是不输《星际争霸》的,无奈因为运营商的原因,二代之后自此石沉大海,不得不说是一个遗憾。
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