网元圣唐旗下北京九凤以“虚幻4”引擎打造的国产单机新作《神舞幻想》现已开放战斗专题,为玩家们带来原创的回合制战斗体验!此次《神舞幻想》打破传统回合制的桎梏,加强了对策略制定与时机把握等方面的操作要求,不但新增多种全新战斗元素,甚至打破回合间的操作限制,大幅提升战斗节奏,为玩家们带来新的挑战!今日,《神舞幻想》将以两部战斗实机演示视频,为大家展示游戏中「剑阵」、「元灵」双系技能,以及如何利用「BEC系统」(Battle Enchanted Combo)中的弱点伤害累积来触发相应神援参战!
《神舞幻想》主角部分战斗招式展示
在《神舞幻想》的战斗中,技能不再以传统的物理及法术作为区分,而是从根本上进行革新,创造了「剑阵」、「元灵」的区别形式。同时,游戏更摒弃了「蓝条」,也就是法术值的设定,换言之,在《神舞幻想》中并无传统认知中与法术对等的概念。无论是「剑阵」还是「元灵」,都是参战角色们可以修习的对象。
战斗时,玩家需要依靠调整三位出战角色的攻击顺序、攻击间隔时间、技能间的搭配,甚至是队友的跨回合援护等要素来打出配合,触发「BEC系统」的攻击加成判定,从而大幅提升这些技能对敌人的伤害值。
《神舞幻想》弱点时间连击展示
除此之外,在《神舞幻想》的世界中,有着各种神灵妖兽选择生活在人界,玩家将有机会通过神誓系统与他们结成盟誓。在战斗中,通过累积「剑阵伤害」、「元灵伤害」、「弱点伤害」等方式,玩家将会获得来自这些神灵的帮助。例如视频中所示,若玩家在「弱点时间」内产生大量攻击伤害,画面右下角的黄色标示则会被点亮,预示着「神援」即将降临。在本回合玩家行动结束后,上古凶兽「傲狠」将会出现,对敌方进行强有力的打击。
可以说,《神舞幻想》是一个集策略、操作、时机把握这三种要素为一身的回合制游戏。其更加具体的玩法,还需玩家亲自到游戏中去体验与挖掘。作为2017年的一款国产单机新作,《神舞幻想》即将于12月与玩家见面!
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