最近在Twitter上,有粉丝向BioWare制作人Michael Gamble提问称,随着《龙腾世纪》创意总监Mike Laidlaw的离职,加上EA关闭了Visceral Games,这是否意味着EA的主要单机游戏系列已经死亡。
Gamble回复称情况并非如此,玩家应该等实际看到将来的游戏项目后再做评价。此外,《赞歌(Anthem)》可能并不是玩家想象的仅支持在线游玩的《命运》竞争对手。
一名粉丝提问称,《赞歌》是否有一个强大的单人剧情还是说它仅仅是一个多人在线第三人称射击游戏?对此,Gamble表示,我们会在将来某个时间点公布更多的消息,会有关于你问题的答案。
其实,早在《赞歌》公布时,EA副总就确认,《赞歌》完全支持单人游玩。至于是否像《质量效应》那样有一个传统的单人剧情,这个问题还要等官方将来的回复。考虑到这是一个开放世界设定,而且强调游戏在线服务,因此本作的剧情或许不像《质量效应》那么紧凑。
最后Gamble还表示,非常期待Xbox One X。看来,微软的4K主机获得了不少游戏开发者的青睐。
微软和EA在《赞歌》上有合作,和《刺客信条:起源》一样,微软是独家宣传伙伴。游戏的首个演示就是在Xbox One X上演示的,而且确定将为Xbox One X做出优化。
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