《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》是一款由捷克Warhorse工作室开发的一款中世纪主题的开放世界RPG游戏。游戏根据真实的历史改编,同时在设定上也力求真实。对此,工作室在昨晚就放出了一部介绍视频,结合游戏的实机演示详细介绍了游戏中真实丰富的武器、战斗系统。
相关视频:
《天国:拯救》武器、战斗系统介绍
对于视频中开发者介绍的内容,我们小黑网在这里为大家详细翻译、整理了以下内容:
· 游戏武器战斗效果力求还原真实的战斗物理效果;
· 每位角色的身体上有超过30个不同的击中目标点和人物角色有4种不同层次的护甲
· 三种进攻方式:砍、刺、踢;五种不同的进攻方向:头部和上半身以及下半身的左、右侧两侧;
· 由于多种因素的限制,开发者为游戏复杂的战斗设定,引进了类似一般格斗游戏中的连招系统,玩家可以通过操控触发连续攻击,削弱对手;
· 游戏中有众多的武器种类:斧子、狼牙棒、剑、长矛、盾等等;
· 不同的武器有不同的用途,例如斧子,攻击距离短、速度慢、防御差但破甲非常有效;剑则是一种比较均衡的武器,但是优质的剑非常昂贵;
· 游戏中的体力值是非常重要的一方面,对手的体力值较低时,则会变得更脆弱;当然玩家的血量、流血、坐骑的疲劳度、饥饿度等因素也将影响到体力值;
· 游戏中的走位和区域攻击也非常重要,战斗中最好是能攻击到对手防守较弱的方位,同时对手某一区域的护甲也会在攻击中不断被削弱,最好的策略是连续攻击对手一个区域,但对手一般也会对脆弱的区域加强防御;
· 玩家也可以通过佯攻来欺骗对手的防守;
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