熟悉育碧刺客信条的玩家可能在之前的作品中就见识过,育碧在设计人物角色和还原历史场景方面的强大美工功底。当然在最新的《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》中也不例外,在游戏发售后,育碧以及游戏的美工设计师则就分享了游戏最初设计的精美概念原画。
下面这张是育碧首次公布的,《刺客信条:起源》开发工作室育碧蒙特利尔的艺术家Vincent Gaigneux所创作的,游戏主角巴耶克横刀跃马的概念原画:
下面这张则是游戏艺术总监Raphael Lacoste分享的,早在2014年就完成的一张游戏概念原画,展示了风沙中壮丽的埃及金字塔:
下面这两张则是游戏的概念原画设计师Tsvetelin Krastev,所创作的一张游戏中埃及城镇街景原画和一张奇幻场景下的游戏原画:
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