动视昨日正式宣布他们于11月3日发售的COD新作《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》销量已经达到了前作《使命召唤13:无限战争》的两倍,但是却没有给出详细的销量数据。
动视称“《COD14》在发售的第一天就成为了PS4平台销量最好的游戏。”他们还用了最近上映的热门电影作为比较“《COD14》首日的销售额已经超越了《雷神3:诸神黄昏》与《神奇女侠》首周末的票房成绩。”
在玩家们多年的强烈要求下今年由大锤工作室制作的《使命召唤14:二战》终于重新回到了二战战场,在游戏中玩家将扮演美军完成包括诺曼底登陆在内的一系列经典战役。
而本作的媒体评价也算不错,IGN为其打出了8分的优秀评价,在MC综合评分网站游戏也达到了80分的水准。另一方面,本作一个颇受诟病的问题在于单人战役过短,不少玩家指出游戏中的单人战役只需要5~6个小时即可完成,作为一款售价300+元的游戏,难免让人有种心理落差。
《使命召唤14》的畅销究竟是本身题材回归又拉回了系列的老玩家?抑或是因为前作《使命召唤13:无限战争》太烂而出现的“扇一个巴掌再给两个枣”式的补偿呢?
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