我们前几周连续报道了国产游戏《波西亚时光(My Time at Portia)》的相关动态,作为一款模拟经营类RPG游戏,这款游戏继承了同类游戏的经营,挖矿,打怪以及谈恋爱的特性。但是对比其他游戏《波西亚时光》到底胜在哪儿呢?今天小编有幸和制作组进行了一些交流,获知了关于这个游戏最新的一个独有的功能——“吃醋”系统。
玩过《波西亚时光》的朋友应该知道,在游戏中,玩家是可以同时攻略多个NPC的。也就是说,你可以与多个NPC处于恋爱状态中。但是,这显然不符合社会主义和谐社会的价值观啊。所以,制作组特地加入了“吃醋”系统,大概表现为:当你正在和诸多恋爱关系的其中一个NPC约会的时候,被你的另一个恋爱对象碰巧目击到了,那么你的约会模式将会立即被中断,这两个NPC的吃醋行为也随即会被触发,甚至不排除一部分性格强硬的NPC直接冲上来和你PK(当场打脸?)。并且,这个吃醋状态会持续7天。
那这个吃醋行为会为玩家带来什么样的影响呢?首先,当NPC看见你和另一个NPC约会的时候,会打断当前的约会模式,径直走到你的面前并与你当场对峙,这时你和这两个NPC的好感度将同时受到影响下降,图表上出现心碎状,并且在接下来的7天内不能与处于吃醋状态的NPC进行正常谈话(任务的交接不受影响)。想要提前解除这种尴尬的局面,玩家则可以从NPC那里接受一些特定任务来获得原谅,从而恢复好感度。
听起来有点熟悉么?《星露谷物语》也有同样的吃醋情况,但是在《星露谷物语》中,NPC的吃醋行为仅限于婚后,并且吃醋行为的触发条件不详……(也不知道是不是小编我玩得不够彻底……)听起来貌似《波西亚时光》的吃醋功能更加残酷更加接近现实,但是这也为游戏添加了很多乐趣。我非常期待看到这一幕,当玩家与全镇NPC都处于恋爱,再被撞见与其中一人约会,全镇的人追着与你对峙的时候,这样的场面也是比较壮(gao)观(xiao)了。
和《星露谷物语》一样,玩家在已婚状态也是可以约会其他人的,但这时候如果被发现,你们的婚姻将会变成“不幸的婚姻”。不仅你与结婚对象的好感度会下降,你还会经历分居这个残酷的现实,并且还会停止获得对方带来的收益。
据小编所知,制作组还打算加入离婚的元素,因为他们不会阻止玩家的这种选择,但同时也不鼓励,因此玩家也需要考虑这么做的后果。同样三(xing)观(zai)正(le)确(huo)的小编也觉得,只是好感度下降这一惩罚未免太轻了。好感度的话,送送礼物,做做任务很快就可以恢复,离婚这样的惩罚才能带来更大的刺激嘛,吼吼吼。
目前这个“吃醋”系统还在开发中,据制作组透露,预计在开放4.0版本的时候,他们将完成大部分的吃醋功能,并且有望在3.5的版本中加入部分内容供玩家体验。想想就有点小激动呢。
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