Bungie宣布将改变自己对于《命运2(Destiny 2)》玩家经验获得的处理方式,来回应社区中日益膨胀的“民意”。怎么回事呢?因为越来越多的人认为Bungie在暗中操控玩家的经验获得,不满之声充斥着《命运2》的社交平台。
在《命运2》中,经验值在前期用来提升人物等级,但作为一款“满级才是开始”的刷刷刷游戏,经验值后期与玩家的“开宝箱”挂钩:人物等级满20之后,再攒满经验槽可以获得一个“光明记忆裂痕”,开启后可以获得随机的装备、外观、载具等物品。而同时,这个商店的物品也可以用现实中的货币充值后进行购买。在被《星战:前线2》掀起的“风口”上,任何与微交易相关的操纵都会撩拨着玩家敏感的心。
事情是这样的,有玩家在上周上线的活动中发现了奇怪的现象,虽然每次参加活动显示获得相同的经验值,但是随着重复进行,人物升级却越来越慢。越来越多的玩家开始在社交媒体上讨论这一奇怪的收益问题。而Reddit用户EnergiserX发表了一篇对于经验值收益的长篇分析,更是将Bungie推向了风口浪尖。
对此,Bungie在官方博客里对玩家进行了回应,Bungie表示大家的猜想是正确的,在经验值获得的背后确实有一只“看不见的手”在调控,并且Bungie表示已经立刻中止了这种调控方式。
Bungie阐述这么做的原因是试图减少玩家做这种重复低效的活动,而在例如利维坦等大型副本以及多人PVP活动中,经验值其实有上调,这种调整模式是希望把玩家引到这些游戏内容上。这么做的效果并不好,再加上玩家们的猜疑声,Bungie识相地立即中止了这种调整。
无论是好心还是坏意,这种背后的小动作被大家发现,总是令人有些不爽,毕竟,谁都不想做头上绑着胡萝卜的驴子。