昨日,我们小黑网小编们各自盘点了自己今年最失望的游戏,在相关盘点的评论区,我们看到了大家对很多游戏都有不同的看法,其实对于游戏很多时候也是萝卜青菜各有所爱,大家也不必过于较真。
谈到今年最失望的游戏(或游戏圈事件),外媒Kotaku也在近日评选出了今年游戏圈最让人失望17件事,我们小黑网在这里对其进行了翻译整理,和大家分享一下:
简直是一团糟的《质量效应:仙女座》:
《质量效应:仙女座》是之前口碑颇高的《质量效应》三部曲的外传作品,游戏在发售之前备受期待,可惜在游戏发售之后,由于游戏内容缺失和众多BUG,遭到了媒体和玩家的口诛笔伐。之后又曝出游戏开发团队Bioware在游戏开发时,就存在严重内讧,游戏后续也没有单人剧情DLC。目前《质量效应》这个系列已被EA雪藏。
Switch发售后基本功能缺失:
任天堂的主机在发售到现在依然不支持云存档和存档备份(好在现在支持存档转移了),这意味如果你的Switch在不小心坏掉之后,你的存档将彻底丢失;同时Switch的聊天系统也只能依靠手机APP的支持……
氪金开箱系统之风蔓延:
在今年发售的众多游戏中,多家游戏大厂都通过大举在游戏中加入金开箱系统,试图从玩家手中捞更多钱,如《NBA2K18》、《中土世界:战争之影》、《命运2》以及争议最大的《星球大战:前线2》,甚至在之前都有影响游戏平衡性的开箱系统。
4K游戏效果平平:
从去年的PS4 Pro到今年的XboxOne X,能实现真正4K HDR的游戏不仅少而且也没能产生让人眼前一亮的效果。加上目前的4K HDR显示器并没有普及,其实很多玩家更期待的是游戏能在1080P下达到更高的画质效果和更稳定更高的帧数。
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