《绝地求生》正式版距离测算教程 正式版怎么测算敌人距离?
《绝地求生》正式版添加了空气阻力,武器射出的子弹会出现下坠情况。想要命中敌人首先需要测算距离,这怎么测算?接下来就为大家带来玩家“六口瓶子嗨翻全场”提供的距离测算教程,感兴趣的玩家一起来看看吧!
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教程:
如何判断与敌人的距离?
方法1:通过游戏自带地图判断
首先,来看看老Key的示例
这个也是最基础的方法
这个方法需要你对整个地图有足够的理解
当你看见敌人时,打开地图
通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置
如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的
比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置
同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离
(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)
但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了
大地图上的刻度一格是1000m
放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m
方法2:经验、感觉
大神:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”
这个其实是没错的
当你的游戏时长足够长后
你可以对地图有足够的认识
同时你观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识
举例就是:
当你看到远处树木掩体处有个人时
老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远)
或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离
从而进行一个大概的抬枪瞄准
(如果没中,再根据弹道微调)
如果想要快速提升这种感觉应该怎么办呢?
很简单
平时在野外逛街的时候,时不时的瞄一个某棵树、某个石头
大概猜一下距离
然后打开小地图对比一下
看看自己是估远了还是近了
这样反复估测
对距离感的提升有很大帮助~
方法3:通过瞄准镜刻度判断
此处以二倍镜为例
二倍镜下,一百米距离的敌人,刚好占满了整个框
而200米的敌人,刚好占框的一半
大家平时射击的时候,可以顺带记一下敌人的身高或者肩宽占的刻度
有助于积累测距经验
不过据说,大部分游戏时长很长的老司机们
基本不看刻度测距的
以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!