《绝地求生》正式版高处对战低处敌人图文测试
《绝地求生》正式版已经上线,新版本中官方加强了子弹的下坠量,这也是很多玩家不太适应的原因。新版本中地形高处如何打低处的敌人?下面就为大家带来详细图文测试,感兴趣的玩家一起来看看吧。
绝地求生正式服/沙漠地图精华推荐 | ||||
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PC正式版下载 | 进老地图方法 | 界面翻译 | 死亡回放用法 | 空气阻力测试 |
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绝地求生正式版常见问题 | ||||
更新速度慢 | 游戏进不去 | Win10游戏无反应 | 队友死亡变方块 | Serialization Error |
bad module | 游戏黑屏 | 出现-188错误 | 画面颜色错乱 | 更新磁盘不足 |
测试:
在沙漠地图中,高低坡遍地,而之前已经熟悉了的子弹下坠量却不能很好的适应与不同场景中。下面,小编就在游戏中测试了一下再不同场景中的子弹下坠量。
测试场景:
落差:20~30m
距离:10m~350m
内容:低打高、高打低、平地
首先是横向距离10m
由于在之前的文章中分析过该游戏采用瞄准射击分离的系统,所以子弹落点并非一定是瞄点。所以在图中可以看出在不同的情景下,在三种情况下落点与瞄准点相差较大。
50米
在该距离下,三种情况与实际瞄点相差不大。
100米
差别也并不是很大。
150米
200米
从整体测试可以清楚的看出来,不同的射击环境下结果有着较大的差异,所以还是要尽早熟悉不同高度下的子弹下坠量,距离吃鸡更近一步。
以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!