《亿万僵尸》新手怎么玩?基础常识详细讲解
《亿万僵尸》是一款十分好玩的僵尸题材策略游戏,每天都有不少的玩家下载体验。游戏怎么玩?下面就为大家带来基础常识介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
亿万僵尸军团精华推荐 | ||||
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全系统图文 | CE修改方法 | 100%难度通关 | 建筑升级 | 前期开局心得 |
新手指南 | 全流程实况 | 兵种升级方法 | 地图视野修改 | 100天速通 |
PC破解版 | 修改器大全 | 存档大全 | 汉化补丁 | 游戏进不去 |
介绍:
这个游戏的机制由两部分组成,第一部分是僵尸攻防战,第二部分是简化版的家园建设。为什么说简化呢,因为模拟城市海岛大亨什么的比一个难多了,而且涉及到更多种资源,这里面也就是不到10种
那我们来看看这些资源。
可收集的自然资源除了金币以外有
木头,石头,铁,石油这几种。属于基础建设资源,加上金币,这些资源的特点就是周期供给,看的是增长率
人为资源有
工人,粮食,电力,人口(这个属于大战略资源,到了数量有市长什么的)四种。这几种资源属于一次性资源,造了相应建筑就是那个数,基本不随时间变化,想要增加必须增加建筑数。
这些资源直接构成了其他所有的建筑士兵及其他东西的制造训练,且为相互依存的关系。
比如想要有电就要出风力发电机,但风电需要金币和木材,还有工人。工人由房屋提供,木材由木材厂提供,房屋也会提供额外的金币收入,但房屋也会消耗电。
但其中有一个核心,就是房屋→粮食→电厂的循环。这个循环是营地经济基础的核心。假设这段时间你没有发展别的,只是在进行这三种建筑的循环,你会发现你的金币增长率,工人数,人口很多,而工人与金币正是几乎所有功能建筑的基础,有了钱有了工人就有了伐木场,有了木头就有了采石场等等别的,家里的系统就稳定了。所以记得以这三项为核心发展家里的经济就不会乱了,发现金币增长率低了,工人不够了就退回基础循环发展这三项。基础好了,别的自然就好了。当然你得有个伐木场,风电应该是要用木头的
以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!