《全金属狂潮 战斗的Who Dares Wins(Full Metal Panic Fight: Who Dares Wins)》在2018台北电玩展上正式公布繁体中文版将会在5月31日与日版同步发售(新闻回顾),同时这款作品也是全球首次提供了试玩机会,制作人也在现场接受了媒体采访。
以下就是采访的详细内容:
-----《全金属狂潮》已经沉寂多年了,为什么今年一口气推出这么多企划,动画游戏什么的全来了。
A:这次我们推出游戏的企划是配合4月播出的动画而推出的。今年正好是系列20周年,不久前我们在日本也制作了一个特别的活动回顾了历史,发现这部作品时隔这么久仍然有很多的粉丝,所以推出了新的动画,我们也想更加炒热气氛,于是配合着推出了这款游戏。
-----之前看游戏视频这次有东南亚的舞台,那这次游戏会将小说版没有影像化的部分都做出来吗?今后第二部ANOTHER小说的内容也会加进去吗?
A:这次的动画新作确实有东南亚的舞台,而游戏也配合着做这部分的内容。这次会有新的角色登场,像是娜美、雷蒙等。而敌方则有一个叫克拉玛的人会将宗介等人逼至绝境。游戏会以第七卷的内容为主,然后包含后面的内容。有关游戏的情报,在新消息之前动画那边也会有新的东西,请期待。至于ANOTHER的部分,由于时间点不太一样,游戏内不会收录。如果系列有进一步的发展,希望能有将之游戏化的一天。这次的游戏剧情还是以本篇为主。
-----有没有考虑过推出DLC内容?
A:没有付费的DLC。当然追加内容会有,比如首发特典和限定版特典的那些东西。之后目前还没有计划。
-----TV动画1-3季的剧情会在游戏中体现吗?
A:现在日本也在播出浓缩的导演剪辑剧场版,还在准备重播第三季动画,原来的动画也能够在网络上看到,可以通过那些来回顾剧情。游戏中并不会强调这部分内容。从游戏上讲是希望尽可能有更多的角色登场,比如克鲁佐就会登场。这次游戏重点描写的而是主角们从阵代高校走到东南亚战斗的过程。游戏会在动画开播后上市,希望到时候大家能配合着动画来享受游戏。
-----那么动画中的一些新角色会不会加入游戏当中?会有DLC角色吗?
A:两边剧情上重叠的角色都会出现,不过设定上可能有点不同。至于之后会不会通过DLC加入新角色,要看上市后的反应,目前阶段是没有计划。
-----会不会有游戏原创的或是假想的剧情内容?
A:这个很难回答,其实今天从舞台上声优的发言中能有一些提示。这次游戏的剧情都有请原作者来监修,他提过很多不错的点子,其中也有很多和原作不一样的地方,这些点子在游戏中出现的可能性很高。这些地方可能要玩得很深入才会发现。
-----为什么这次机体使用了SD角色而不是等比例?
A:在一些CG还有剧情演出的地方使用了等身大的造型,这次并没有在台北展示,其中一个原因也是和《机战X》在一起宣传。这次的游戏开发团队和《机战X》的有很多重叠之处,制作时要最大化应用BB工作室的技术和知识,经过讨论决定采用SRPG的玩法,然后这种SRPG的玩法跟SD角色的契合度很高,经过讨论最终形成了现在的游戏。
-----这次的游戏系统类似《机战OE》,这次的开发过程中有活用那套系统吗?
A:开发成员里确实有参与过《机战OE》的,但并不是直接套用OE的系统。这次是在PS4上推出新的作品,我们在3D模型上也下了功夫,比如机体长时间战斗后会有尘土、陈旧的变化。很多东西都是为了这款游戏而量身定做的。
-----最后想问,这款作品会不会登陆Switch平台。
A:目前没有计划,但Switch很适合玩SRPG,能在家玩也能拿出去,今后会如何还不知道,我个人倒是很感兴趣。