《波西亚时光》中的约会系统大家都有所了解了,今天给大家介绍一下约会系统中的一个新功能,NPC的吃醋功能,一起来看一看。
大家都知道,在波西亚时光中玩家是可以同时攻略多个NPC的。为了更贴近生活以及增添游戏的趣味性,我们在约会系统中加入了NPC的一个新行为--吃醋行为。
熟悉游戏的玩家应该知道,当你给NPC告白并且NPC接受了你的告白,你和这个NPC就会处于恋爱的状态,并且可以和他/她进行约会做一些亲昵的行为。那在什么样的情况下会触发这个吃醋行为呢?现在游戏的设定是,当你正在和一个NPC约会的时候,你的另一个约会对象碰巧看到这一幕,那么这两个NPC的吃醋行为就会被触发,随即进入到一个7天的吃醋期。
那这个吃醋行为会为玩家带来什么样的影响呢?首先,当NPC看见你和另一个NPC约会的时候,会打断当前的约会模式,径直走到你的面前并与你当场对峙,这时你和这两个NPC的好感度将同时受到影响下降,图标旁会有心碎的标志,并且7天内不能与处于吃醋状态的NPC进行正常谈话(任务的交接不受影响)。想要提前解除这种尴尬的局面,玩家则可以从NPC那里接受一些特定任务来获得NPC的原谅,从而恢复好感度。
如果玩家在游戏中已经处于已婚状态,也是可以约会其他人的,但是相应的玩家也会受到一定的惩罚,你们的婚姻将会变成“不幸的婚姻”。不仅你与结婚对象的好感度会下降,你还会经历分居这个残酷的现实,并且还会停止获得对方带来的收益。为了让游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。也就是说我们不会阻止玩家的这种劈腿行为,但是我们也不鼓励,做出这样选择的玩家也需要考虑这么做的后果。当然如果你与全镇所有人都持有恋爱关系的,然后再被撞见与其中一人有暧昧动作的时候,全镇的人都冲上来与你对峙,这样的画面也是比较壮(gao)观(xiao)的。
还有就是,在设计这个吃醋行为的时候,我们期间有过很多顾虑。其实我们最开始的设计是,当NPC撞见正在与另一个NPC约会的玩家的时候,会径直过来把玩家强行拉入对战模式。但是经过我们设计组内部讨论之后,觉得这种做法似乎欠妥。特别是当玩家选择的角色是女性,而约会对象是男性的时候,这个时候问题可能就会上升到男性殴打女性的一个高度上。我们也不希望看到的误会。最终我们决定,降低NPC冲上来与你战斗的几率,只有特定的某些角色(脾气比较大的NPC)才会做出这样的行为。
目前这个吃醋行为我们还在继续开发中,大部分的功能我们将会在4.0的版本中放出。当然我们也会争取在最近的版本,也就是3.5这个当中开放出部分,供大家体验。
《波西亚时光》的吃醋功能就介绍到这里,希望对大家有所帮助。