Nightpe工作室的创始人兼CEOStephen Kick在《网络奇兵:重制版(System Shock Remastered)》的Kickstarter页面上宣布,该项目遭遇了一些问题,正处在停滞状态,不过同时也向玩家承诺,这款游戏并没有取消开发,只不过是推迟发售,因为制作团队需要更多时间才能实现最初想要达到的效果。
Kick在声明中介绍,在这个项目的开发过程中,因为游戏引擎从Unity换成了Unreal,也因为制作团队的能力和愿望都是想做到更多,所以偏离了原作的核心概念。制作团队经历了许多改变,项目的规模、概念和预算也发生了改变。
“随着预算增加,我们开始与潜在的发行伙伴进行更多对话,我们在项目中付出的越多,想要做的事情就越多,偏离最初《网络奇兵》计划也就越远”。
因此Kick决定制作团队应该暂停下来,虽然整个团队都在尽心尽力做一款好游戏,但项目的改动和成长已经让工作室走向了错误的方向。
“我必须暂停这个项目,以便让我们重新评估整个计划,回到最初的愿景构想。请大家相信我的个人承诺,我们一定会回来,而且变得比以前更强大。《网络奇兵:重制版》一定会完成,我们之前的承诺一定会兑现”。
《网络奇兵:重制版》的Kickstarter筹款项目2016年6月份上线,21000位出资者为这个项目筹集了130万美元。
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