夏威夷的州代表Chris Lee此前便针对《星球大战:前线2》发表了观点,斥责其为在线赌场。近日,他在接受外媒GameSpot采访时说到,我们正处于电子游戏行业及其业务实践的转折点中,希望采用“强硬手段”来应对游戏中的开箱系统。电子游戏行业必须停止与微交易有关的剥削行为,在现在这样的过渡阶段,立法者和执政者的行为也正在更加适应电子游戏的发展趋势。
“我们必须站出来告诉大家什么是对的,”Lee表示,“我认为这无法避免,无论是之前的《星球大战:前线2》,还是近期一些大型游戏厂商,都通过开箱系统对玩家群体进行了极大程度的剥削,这个行业不可避免地要进行改变。”
Lee提出的一项法案是限制向21岁以下人群出售含有类似“赌博机制”的电子游戏,如果该法案成为法律,那么意味着将影响到在夏威夷销售的很多游戏,Lee相信这项立法可能产生雪球效应,蔓延到其他制定类似法律的国家和地区。事实上,华盛顿和印第安纳州的立法者已经推出了类似的法案。
对此,华盛顿娱乐软件协会(The Entertainment Software Association)认为,战利品箱不构成赌博,他们表示自律才是最好的前进方向,而不应该是Lee和其他立法者提出的由政府控制和规定。Lee告诉GameSpot,ESA的工作人员正在竭力干扰他们,试图阻止该法案的通过。