饥荒海滩有很多可以制造的物品,但是很多新玩家可能还不太了解,具体有哪些呢?相信一些玩家还不太清楚,下面就为大家带来饥荒海滩全可制造物品介绍,一起来看看。
【Axe(斧头)】
斧头是一种可以用来砍树的工具。它不需要科技就可以使用1个树枝和1个燧石合成。斧头也可以作为武器使用,每次攻击可以对生物造成27.2点伤害。无论作为哪种方式使用,斧头拥有可以使用100次的耐久度。当用来砍树时,砍小型树需要砍5下、砍中型树需要砍10下,砍大型树需要砍15下。砍已枯树或烧焦的树只需要砍一下。目前为止,每种树所需的挥砍次数是不一样的。斧头无法用来砍石化树(需要十字镐)。
合成:树枝×1 燧石×1
科技栏:工具(第一行)
科技要求:无
伤害:27.2
耐久度:100次
特殊能力:砍树
堆叠上限:不可堆叠
生成代码:"axe"
PS:海难中斧头的制作优先级不算很高,最好先制作镐子,不然没燧石了就很尴尬,不要跟我说要致富先撸树,你得先搞清楚你玩的是什么游戏。
【Pickaxe(十字镐)】
十字镐是可用来挖矿的工具。不需要科技就可合成十字镐,原料为2根树枝和2块燧石,十字镐也可以做为武器,每次攻击伤害值为27.2。玩家每次使用这样工具时,会损耗3%耐久度,所以一把十字镐可以使用33次。这也表示一把十字镐可以挖5块半的巨石。 用法:想要挖矿时,你可以在物品栏装备上十字镐后对矿石按右键,或拿十字镐这个物品在矿石上点击。一旦玩家开始挖矿的动作,你可以按住空格键或鼠标左键,角色就会持续挖矿直到矿石被挖碎。另外,你可以重复点击鼠标左键来加快挖矿速度。一般的矿石需要6下挖凿,而大理石类则需要6至10下才能挖碎。 合成:树枝×2 燧石×2 科技栏:工具(第一行) 科技要求:无 伤害:27.2 耐久度:33次 特殊能力:挖矿 堆叠上限:不可堆叠 生成代码:"pickaxe" PS:要致富,先开矿 【Machete(砍刀)】
砍刀是船难DLC中新加入的工具。它可以用来劈砍竹子丛、藤蔓丛和椰子。砍刀也可以作为武器使用,每次能造成29.92点伤害。它可以不限用途使用100次。它不需要科技就可以使用1个树枝和3个燧石合成。 合成:树枝×1 燧石×3 科技栏:工具(第一行) 科技要求:无 伤害:29.92 耐久度:100 次 特殊能力:砍下竹子和藤蔓。 堆叠上限:不可堆叠 生成代码:"machete" PS:砍刀的造价低廉,攻击较高,很适合作为武器使用,因此如果你不是战斗爱好者,可以前期先不解锁长矛。 【Hammer(锤子)】
锤子是用来拆除建筑的工具(例如箱子和墙),或当作武器使用(伤害有点低,不怎么合适。)。需要3个石头、3个树枝和6个草来制作,它不需要科技就可以制作。 锤子能够拆除所有玩家制造或自然产生的建筑(如猪人屋)在大部分的情况下至少能回收50%的材料。 若玩家用锤子拆除箱子或烹饪锅之类的容器,在里面的物品会完好无缺的掉落出来。也可以用在远古科学塔和华丽箱子上,两者皆可于遗迹中找到,来使随机效果出现并让其中的物品掉落。 锤子可以用来砸板条箱(只需一下),可获得一块木板和随机一个(木板、布、空瓶子、绳子、鱼罐头。) 用法:想使用锤子拆除建筑时,从装备栏点击右键来装备再对建筑点击右键。当玩家开始敲击建筑,按住 鼠标左键或空格键来持续敲击直到建筑被拆除。锤子也可做为武器,每次攻击会造成17点伤害。可使用75次,表示每次使用都会减少1.33%耐久度,不管是做为武器或拆除建筑使用。在有使用次数的建筑(例如帐篷)上使用锤子,有可能退回少于50%的合成材料,取决于该建筑被使用了多少次。这大概是为了防止玩家滥用游戏道具(例如拆解已被使用五次的帐篷)。对于有使用次数的建筑,每个合成材料的拆解退回公式为:原始数量*剩余使用次数的百分比*50%。【值得注意的是,每次至少会退回每个合成材料最低限度的量(即不会为零)。】 PS:原版中解锁锤子需要使用科学机器,合成公式为3石头,3树枝,2绳子。 合成:石头×3 树枝×3 草×6 科技栏:工具栏(第一行) 科技要求:无 伤害:17 耐久度:75次 特殊能力:拆除建筑 堆叠上限:无法堆叠 生成代码:"hammer" PS2:锤子是海难前期最重要的工具之一,记得敲掉出生点的船骸。 【Shovel(铲子)】
铲子是个可以用作挖掘植物和其他的物件的工具,或可当作武器使用。它需要树枝*2和燧石*2合成,并且需要科学机器解锁。 用法:要使用铲子挖掘,右键点击物品栏中的铲来装备它并且使用右键点击需要挖掘的目标。使用后目标将会被挖起并且会有物品掉落在原本的位置。铲子也能用来当做武器,每次攻击时都能造成17点伤害(不建议当做武器,性价比极低)。每次使用会消耗铲子4%的耐久度,简单来说在它坏掉前能被使用25次。铲子能挖出浆果丛、干草丛和树苗等等的植物,使它们能重新种植在一个更理想的位置(一般是更靠近营地)。铲子能铲起树木的根部以取得1根木头,不论树的尺寸有多大都只有1根,包括被砍倒的蘑菇树也是1根木头。铲子能掘开兔子窝,而这作法会永久的破坏兔子窝,会导致兔子无法再从兔子窝中重生。另外,铲子也能挖掘坟墓而从中获得物品,但每次挖掘坟墓会扣减理智。铲子可以挖掘岩浆矿,两下挖掉一层岩浆矿(一个岩浆矿有三层)时会掉落一些石头和燧石,而挖掘有金纹的岩浆矿时有机率掉落金块,岩浆矿被挖掉后有机率在原地生成一个岩浆喷口(喷发时可用来烹饪,靠太近会被烫伤)。 合成:树枝×2 燧石×2 科技栏:工具(第一行) 科技要求:科学机器解锁原型,后可空手制造 伤害:17 耐久度:25次 特殊能力:挖掘 堆叠上限:无法堆叠 生成代码:"shovel" PS:岩浆矿+铲子=发家致富,移植必备品,把会生长的好东西带回家。 【Pitchfork(草叉)】
草叉是用于挖出地皮的工具,或可当作武器使用。它需要树枝*2和燧石*2合成,并且需要科学机器解锁。 用法:一旦装备了草叉,将会有一个绿色方框现出一块地皮在游漂停留的地面上,以及一个提示。此时点击鼠标右键会掘出所选的地形,并且在该位置留下裸露地表。地皮类的物品只能放置在裸露地表上。草叉能被使用200次,这意味着每次挖出地皮后会损失0.5%的耐久度。它同时也能作为武器使用并作出17点的伤害,但是会每次会失去更多的耐久值 (4%)。地皮的即时使用性和良好的燃烧价值,加上草叉的高耐久度和效率,地皮是营火和石头营火燃料的一个好选择。但是地皮并不容易再生(ROG杀死巨型触手会掉落地皮,SW地皮无法再生)。挖起原本的地皮之后,可以用其他种类的人造地皮覆盖(比如木质地板),可以用来装饰玩家的基地或是防止食人花及眼球草的出现(还有水坑)。 合成:树枝×2 燧石×2 科技栏:工具(第一行) 科技要求:科学机器解锁原型,后可空手制造 伤害:17 耐久度:200次 特殊能力:挖起地皮 堆叠上限:无法堆叠 生成代码:"pitchfork" 楼主的话:建家必备,强迫症必备。 【Razor(剃刀)】
剃刀是用来刮胡子和毛发的工具类物品(即无法装备)。它需要树枝*2和燧石*2合成,并且需要科学机器解锁。和其他工具不一样的是,剃刀无法被装备,使用者必须直接拿着它点选目标才行。因为剃刀是没有耐久度的,所以能被无限次使用。 剃刀可以用来刮威尔逊(韦伯)的胡子,以掉落胡须(蛛网),获得胡须(蛛网)的数量是根据当时胡子的长度而定。要使用剃刀,直接左键点选剃刀并拿到角色身上再点选右键即可。当牦牛(皮弗娄牛)们在睡觉时,剃刀也能被用来帮牦牛剃毛 (不论是晚间牦牛睡觉时或是使用麻醉口欠箭 、排萧),每次剃毛获得3个牛毛,能够有效率的制造牛帽。牦牛睡着时不会突然醒来,但当牦牛发情时会醒来并攻击没有戴牛帽的玩家。 合成:树枝×2 燧石×2 科技栏:工具(第一行) 科技要求:科学机器解锁原型,后可空手制造 耐久度:沒有耐久度 特殊能力:刮威尔逊和韦伯的胡子,刮牦牛的毛 堆叠上限:无法堆叠 生成代码:"razor" PS:海难的水牛刮不了毛,如果不是使用威尔逊或韦伯,完全没有必要制造,当然,为了回san还是可以的。 【Luxury Axe(黄金斧头/豪华斧头)】
黄金斧头是一般斧头的强化版,耐久度是一般斧头的四倍且合成原料中的燧石由金块取代,让它很容易再生。黄金斧头需要金块*2、树枝*4才能合成,且需要炼金引擎才能解锁。它可以使用400次,是一般斧头的四倍。当武器使用时,它每次攻击能造成的伤害和一般斧头一样。它的效率也和一般斧头一样,根据树的大小挥5、10和15下才能将树砍倒。 合成:树枝×4 黄金×2 科技栏:工具(第一行) 科技要求:炼金引擎解锁原型,后可空手制造 伤害:27.33 耐久度:400次 特殊能力:砍树 堆叠上限:不可堆叠 生成代码:"goldenaxe" PS:后期建议将工具全部换成黄金工具,因为金块比燧石容易再生得多。 【Obsidian Fire Pit(黑曜石火坑)】
黑曜石火坑是普通石头火坑的黑曜石版本,需要使用炼金引擎解锁,制作材料为木头*3和黑曜石*8。燃料的燃烧时间是营火的3倍,普通石头火坑的1.5倍,同时还有着更加广阔的照明范围。 黑曜石火坑不会被强风熄灭,但还是会受到洪水的影响。 合成:木头×3 黑曜石×8 科技栏:光源(第二行) 科技要求:炼金引擎解锁原型,后可空手制造 生成代码:"obsidianfirepit" 饥荒海滩全可制造物品介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。