在去年的TGA上,由电影改编的《僵尸世界大战》游戏公布,本作由Sabre Interactive打造,将完美重现电影中震撼的尸潮场面。最近,Sabre Interactive的CEO Matthew Karch接受了PlayStation英国杂志的采访,分享了关于本作的更多新情报。
在游戏中,僵尸们根据程序生成行为,可以为每项任务提供不同的体验。目标可能包括保护某些角色和资产,或者拯救幸存者。游戏发售时将有纽约、莫斯科、耶路撒冷和韩国机场等电影中经典的场景。而在之后制作组还会带来更多的地点。
相比其它同类型游戏,《僵尸世界大战》独一无二的特色就是堆成山一般的僵尸尸潮,而且它们还能快速移动。
“我们的想法是让玩家可以随时单人或联机游玩。真正的乐趣就在于线上合作,而《僵尸世界大战》正是唯一能够提供海量狂奔的尸潮,而且还有联机体验的游戏。”Karch说。
“整个屏幕上都会挤满僵尸,他们互相攀登堆成尸墙,不断攻陷游戏里的人类安全据点。而这个元素定义了《僵尸世界大战》游戏,让玩家感受与巨型敌人或成千上万僵尸战斗的爽快感,想想就很刺激。”
《僵尸世界大战》电影中的战斗场景
“因此我们很努力去复制电影在这方面的特色,不过游戏和电影的区别在于,电影中你时刻都在逃亡,而游戏里玩家则被迫进行战斗。使用汽车炸弹干掉僵尸,或者用场景陷阱改变他们的行经路线,甚至你可以搭建堡垒布置铁丝网和哨戒机枪来对付他们。”
《僵尸世界大战》游戏预计在2018年发售,登陆 PC/XboxOne/PS4 平台。
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