绝地求生已经发布一年左右,距绝地求生的正式上线已经过去大半年了,吃鸡这个游戏可谓是火遍了大江南北,在这一年中吃鸡掀起的风暴还未停歇,那么绝地的发展前景有什么样呢,接下来小编为大家分享一下绝地求生发展概况。
说起绝地求生不得不说起H1Z1,下面小编为大家将两款游戏进行对比来指明吃鸡发展历程吧!
当时很多人将它当成了《H1Z1》的跟风之作,并未太过在意。然而不到半年的时间里,它却在整个游戏界刮起了一阵“大逃杀”的旋风,并且席卷至今仍未有所消退。
如今还有十天就是绝地求生上线一周年的日子,这一年来各路打着“大逃杀玩法”旗号的游戏层出不穷。但是在端游领域,能被人所熟知的还是它与《H1Z1》和《堡垒之夜》,只不过这三款游戏所走的道路却已经完全不同了。
H1Z1:难挽颓势
2017年一篇描述国内红衣军玩家的营销文,将《H1Z1》带到了大众玩家的视野当中。凭借紧张刺激的生存玩法和跟老外对抗的乐趣,这款游戏在中国突然爆红,为“大逃杀”玩法之后在国内的发展奠定了基础。
可惜好景不长,在竞争者《绝地求生》出现之后,《H1Z1》本身存在的种种缺点被凸显出来,导致玩家迅速流失,时至今日只能用“fnk延残喘”来形容了。
今年2月下旬,根据Steam Charts上的统计数据显示,《H1Z1》的同时在线玩家人数已经从巅峰时期的15万掉到了8000,甚至低于游戏刚上线时的水平,不到一年时间就出现如此巨大的落差着实非常罕见。
面对这样的状况,游戏官 方终于选择了改变,前不久《H1Z1》结束了长达2两年的EA阶段,更新正式版本并推出新的团队战车模式;紧接着8天之后,官 方宣布游戏改为免费获取,还要在赌城拉斯维加斯举办电竞赛事。
“正式版+免费”的套路帮助《H1Z1》挽回了一些人气,免费第二天,游戏同时在线人数就攀到了2万多人,3月10日更是突破了4万人。
不过显而易见的是,这样的改变并不能被所有人接受,尤其是老玩家的反应最为激烈,他们在steam商店页面开始大量刷差评,免费当天差评数就达到了1363个,而且从数据上看,爆发之后人气滑落的趋势依然没有止住。
归根结底,《H1Z1》之所以走向衰落,还是因为游戏官 方的不作为以及运营管理混乱。
当初游戏的bug以及外挂问题,玩家反馈很长时间都没有得到解决;中国区玩家开挂问题较为严重,官方就采取锁区这种一刀切的方式来应对;游戏几度更名,让老玩家与新玩家都感到莫名其妙。
去年12月腾讯宣布将要代理《H1Z1》,结果到现在已经过去4个月时间,国服的消息依然遥遥无期,让许多国内的老玩家唏嘘不已。
绝地求生:触及瓶颈
《H1Z1》没落之后,《绝地求生》迅速将其取而代之,在国内外各路主播的推动下,这款游戏迅速在玩家之间传播开来。
目前《绝地求生》已经在steam上连续52周占据畅销榜首位,刷新了诸多记录。
以上就是小编为大家带来的绝地求生的发展概况的介绍,希望能帮到大家!