虽然《星球大战:前线2》让EA遭受了重大挫折,但EA将继续制作《星球大战》题材的游戏,不过这次或将是一款开放世界的《星战》游戏,并且将有多人模式。
在EA近期公布的招聘中,我们看到EA目前正在招聘一位首席网络工程师,工作内容则是为一款开放世界的《星战》游戏项目制作多人模式,确保游戏能在多平台维持高流量服务。
而具体这项招聘则是由EA温哥华分部发出的。如果大家之前看过小黑小编撰写的“《死亡空间》开发商Visceral的‘死亡真相’”这篇文章,一定记得,EA在关闭Visceral之后,原本由Visceral负责的星战项目就是交给了EA温哥华分部重做。
所以这次基本可以确认EA温哥华分部制作的这款星战游戏,将把原本Visceral开发中的线性剧情星战游戏改编一款开放世界并将拥有多人模式的星战游戏。
我们知道最初Visceral筹划的代号为Yuma的星战游戏就是开放世界的,之后经历了前《神秘海域》开发总监的改编成为一款线性剧情游戏,而最终在Visceral关闭之后,这款转手的游戏又变成开放世界。这似乎就是“天道有轮回,EA饶过谁”。
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