《盗贼之海(Sea of Thieves)》已经正式发售近一周了,IGN的评测编辑在游玩之后打出了一个临时评分:7.0分。并且表示这个游戏活动缺乏多样性,升级系统很无聊!
评价节选如下:
《盗贼之海》发售后的这几天内不断出现服务器问题,那些海终于开始平静了下来。在Rare的这款海盗题材幻想冒险游戏中提体验了数个小时后,给人的感觉可以说是苦乐参半。好玩的地方在于,你可以和好友一起在这个宏大惊艳的世界中一起冒险,但重复的航行、无关紧要的升级系统则是削减了游戏的魅力。
《盗贼之海》是一个有矛盾的结合,它有着很精妙的系统设计,但同时也有一些令人极度反感的问题。更甚于大多数游戏,是否值得入坑完全取决于你想在一个合作游戏中得到什么。
当我发出这篇正在评测中的评测时,我的希望是能达到传奇级别的海盗,这样我就能对游戏最后它给玩家留下了什么有一个更加全面的了解。截止到目前我大约玩了30个小时,我知道这还不够。因为到达旅程的最后所需要投入的时间是非常多的,除非你真的很喜欢这款游戏,喜欢和好友一起玩。否则的话,你是不会看到最后的。《盗贼之海》并不是一个你自己快速就能打通的游戏。
想要达到最后,这条路非常漫长。尽管我真的很喜欢这个美丽、充满欢乐的海盗冒险以及细节完美的谜题,但游戏的升级系统让我感受不到乐趣。升级系统的目标,很令人失望,仅仅是为你的海盗或海盗船购买装饰品。而缺乏多样性的活动意味着你需要为了玩而玩,想着达到传奇海盗,但这过于遥远。
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