Nightpe Studios近日公开了《网络奇兵:重制版(System Shock Remastered)》进一步的信息,谈到了近期开发遇到的问题,并提供了可能的发行日期。
Nightpe的《网络奇兵:重制版》的规模在2016年7月启动众筹后迅速扩大。今年2月,尽管已经筹集了1350,700美元,随后Nightpe宣布该作的开发出现“失控”,并陷入“停滞”。现在,工作室有时间进行反思和重组,Nightpe的首席执行官Stephen Kick和业务发展总监Larry Kuperman就在本周的GDC上进行了业务介绍。
Kuperman解释说:“当我们做好准备并开始向前推进《网络奇兵:重制版》的开发时,我们开始遇到了种种问题。许多人对游戏的重制有着不同的想法,而随着这个过程在一段时间内发酵,开发过程就变得越来越复杂,并且远离了原始的想法。如果这种开发继续下去的话,就会对开发产生反效果。”
Nightpe在2月份停止了游戏的制作,这是因为“根据支持者的反馈,我们没有按照游戏的正确方向进行。这就是我们现在正在做的事情,回到了我们在最初的演示中想体现的东西。”
Kuperman表示,该作将在“2020年第一季度”发布。
尽管目标瞄准两年后,但Kuperman坚持认为,延长游戏开发时间不会给游戏工作室带来经济上的困难。 “我们也对一些发行合作伙伴重新产生了兴趣,对他们来说,更复杂,更昂贵的游戏对他们来说是一个挑战。”
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