玩过《血源诅咒》或者《黑暗之魂》系列游戏的玩家一定会对游戏那彼此连通,彼此缠绕,百转千回的精妙关卡设计印象深刻,那种“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉让无数玩家拍案叫绝。
魂系列游戏的关卡设计显然启发了很多游戏开发者,也许这其中就包括了即将发售的PS4动作大作《战神4(God of War)》。根据国外Resetera论坛网友“Memento”的爆料,他总结了《战神4》“Lost Pages”播客的最新内容,可以确定此次《战神4》的关卡设计受到了《血源诅咒》的影响,他对《战神4》将会采用的“黑魂”风格地图感到非常激动。让我们一起来看看原帖子吧!
《战神4》“Lost Pages”播客的最新内容显示:
《战神4》的关卡设计受到了《血源诅咒》的影响,游戏中将会有很多有趣的捷径,而各个关卡也将会彼此“缠绕互通”。播客内容中还谈到了关于支线任务的细节以及你的探索是如何物有所值的,举个例子,其中有一个支线任务,完成它你就可以获得一个戒指,装备这个戒指就可以改变战斗风格。
前段时间,我们曾经报道过《战神4》总监澄清抄袭黑魂的质疑,他表示游戏中的某些元素并不是抄袭黑魂,但现在又曝出来说《战神4》关卡设计受到了“魂系游戏”《血源诅咒》的影响,这种前后矛盾真是让人一头雾水。但不管怎么样,天下游戏是一家,你抄我来我抄他,游戏好玩就行了。小编我是一名黑魂粉丝,要是这次《战神4》真的采用了“黑魂like”的关卡设计,还真是让我有点期待呢!
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