今年,三家主机巨头还将发布各自平台的独占游戏,来吸引玩家。PS4已经发行了《战神4》还有《底特律:变人》和《蜘蛛侠》,任天堂有《任天堂明星大乱斗》,Xbox则会拿出《腐烂国度2》和《除暴战警3》。这些游戏背后都有发行商的强力支持,但是游戏独占还重要吗?
根据分析师Michael Pachter的说法,独占游戏不再那么重要了。在一次采访中,这位分析师解释说,虽然公司过去常常把独占游戏作为一种与对手的竞争方式,但现在公司已经不再那么需要第一方游戏的支持了。“我甚至不太确定独占游戏还是不是大部分人买PS4的原因了。”
不过Pachter的分析并不能让所有玩家信服。由第一方工作室制作的独占游戏通常是展示主机的特性和功能的方式。此外,当比较两个类似价格的游戏主机时,独占游戏的出现将会是影响玩家选择的主要因素。
任天堂Switch可以成为反对Pachter评论的一个例子。Switch并不比PS4或Xbox One更强大,也不会便宜得多,但凭借《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》等独占游戏的优势,帮助游戏主机取得了巨大的成功。必须承认,强大的第一方独占游戏是主机销售必不可少的。