全面战争传奇:大不列颠王座已经发售了,不少玩家已经有玩过了一周目的游戏,相信每位玩家在自己的心中也已经有了一个分数,下面就为大家带来由IGN公布的全战不列颠评分
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就和之前的《全面战争》一样,本作的战斗依旧刺激而有趣。然而各个派系的兵种,却明显有些缺少变化。例如,挪威人拥有更强的斧兵,而威尔士人则有着更好的弓箭手,这样的设定在一段时间后就会变得有些千篇一律了。唯一的例外,来自于近战和远程单位制衡关系的改变。现在,即使目标身着重甲,弓箭手也能对其发动致命的要害攻击。近战部队则需要依靠盾墙兵团来抵抗来自对手的持续火力。由于本作中没有重骑兵存在,战斗的节奏与《全面战争:阿提拉》相比也慢了不少。你能够清晰地感觉到,《全面战争:不列颠王座》拥有着自己的战斗节奏和特色。
本作尝试了很多新机制,有一半左右是成功的。它将之前《全面战争》游戏没能照顾到的一些地区做得更加出色,但又产生了一些系列近期作品早已解决的老问题。游戏整体品质出众,但瑕疵也有很多,让它很难和《阿提拉》或者《战锤》相媲美。
最终评分:7.7分。《全面战争:不列颠王座》中的战役短暂而有趣,其中的创新只成功了一半。