《人生尽头》在本次的E3上并未独立开启宣传,而是在PS4综合区域中有露面,而索尼也宣布了人生尽头将为了游戏的优化而跳票,下面就为大家带来具体的介绍
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《人生尽头》是一款开放世界生存冒险游戏,并不是《美国末日》或《生化危机》那样的线性游戏,也不是《使命召唤》僵尸模式或《求生之路》那样的多人再线游戏,这意味着玩家可以再游戏的广阔世界中进行探索,地图上有很多支线任务、兴趣点等,从这一点来看,倒是与《地平线:黎明时分》颇为相似。
本次E3展会提供的试玩部分并不长,分为两个部分,一部分是体验一个剧情任务,而另一部分则是要面对海量的尸潮,大致数数同屏能有上百只丧尸了,非常刺激。
第一个任务中我需要控制主角探索一座废弃的加油站,任务的目标是找到疯子威利的车库,这一关以潜行为主,但就试玩体验来说,这部分潜行非常基础,仅仅是保持低调避免引起丧尸的注意,而且丧尸也不会前往你之前出现的地点一探究竟。
而第二个任务就爽快多了,再一大片类似墓地的地方会涌来成百上千的丧尸。再这个任务中,更多的是需要前期准备,你需要收集材料、设置陷阱,然后就等着僵尸的到来吧。值得一提的是,再《人生尽头》里,收集物品的数量没有限制,但并没有办法浏览背包里的全部物品。
总体来看,《人生尽头》的玩法再丧尸题材游戏中还是比较新颖的,游戏中有多种可收集的要素,鼓励玩家利用地形设置陷阱与丧尸展开战斗,还要面对大量的尸潮。但目前试玩版本的潜行要素比较基础,AI水平还不是很高,主角的动作略显僵硬,与环境的互动也非常有限。
据悉人生尽头将跳票至2019年2月2日正式发售
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