游戏背景
游戏背景是23世纪,地球的自然资源即将耗尽,为了生存人类开始在太空中寻找新的能源。以避免迫在眉睫的灾难,幸运的人类终于找到了一个充满丰富资源星 球。它的名字叫“埃尔多拉多”,人类的到来当然被埃尔多拉多人视为掠夺者的,为了保护自身的利益,一场可怕的星球战争打响了!
游戏模式
Single Player(单人游戏)
这是游戏最核心的内容。玩家在这里要分别扮演地球军和埃尔多拉多的原住民,演绎一场激烈的外星大战,其中不但有大量的游戏关卡,其中不乏隐藏关卡。还有兵器改造与研发等有趣的内容,相信这个单机模式可以完全满足那些SLG玩家的需要。
Multiplayer(多人联机模式)
支持4名玩家联机对战。如果你没有这个游戏,也没关系,外星战役提供“游戏共享(Game Sharing)”服务,只要几位朋友中有一个人拥有游戏,大家就都可以和他一起享受联机游戏的快乐。
多人联机模式提供了三种游戏规则供大家体验。
Last Mech Standing(山丘之王):四台机体互相拼杀,最后的生存者就是赢家!
Cooperative(合作模式):几个玩家团结合作,和外星生物/入侵人类展开激烈战斗。
Deathmatch(死亡竞赛):玩家互相拼杀,在限定回合数内得分最高的玩家获胜,这个模式中玩家死亡后可以复活。
Skirmish(遭遇战模式)
玩家可以挑选自己喜欢的地图,每张地图都有自己独特的规则,如上方左图所示,当玩家选择好地图,就进入了右图的界面,玩家需要从游戏预设的部队中选择一支开始我们的战斗。一切准备就绪,那么,开战吧!
战斗系统
《外星战役》的战斗采用经典回合制,每方有若干单位,轮流进行行动。玩家的队伍中往往存在英雄单位和杂兵单位两类单位。英雄单位虽然具有很强大的战斗力,但是他们的阵亡就意味着游戏的结束,所以一定要注意他们的安全。英雄必须和杂兵一起配合才能很好的完成任务。
当光标移动到单位上时,你会看到一个它的移动范围,选择移动指令后就可以移动了,要注意,一旦移动完成,就是无法取消的了,所以在确定单位的移动前要仔细思考才可以。攻击,每个单位有自己的攻击武器,有的只有1个,而有的就有多个。首先选择武器,之后在它的攻击范围内选择目标,用X键确认。武器有两种类型,对单体武器和范围武器。
战斗指令:
技能(Skill):不同的单位拥有不同的技能,与其说是技能不如说是道具,这样更容易让大家理解。技能可以在研究中心研发,在工程中心装备。所有的技能都有CD,而且时间不短,这些技能的使用对整场战斗的胜利至关重要。无论你这回合是否已经攻击过,都可以使用技能。
互动(Interact)/占领(Capture):当你靠近某个单位时,会出现互动指令,就是和单位对话或者别的什么其他功能。当你站到一个建筑上的时候,会出现占领指令,选择后单位结束该轮的行动,下个回合开始时建筑物即可被占领。无论你这回合是否已经攻击过或者移动过,都可以使用这两个指令。
反击:这个游戏的反击设定也给游戏增加了一些难度。在每一个回合,每个单位只拥有一次反击机会。所以,巧妙地利用反击有限这个设定,我们可以尽可能减少单位的损耗来消灭那些难以对付的大家伙。
属性抗性:
游戏中有三种属性,分别是物理(Physical)、能量(Energy)、爆炸(Explosion),分别用三种图标表示。人物的状态界面,在头像的右下处我们可以看到这三个属性的图标,这就是一个单位对三种武器的抗性值,百分比越高,单位在遭到该属性武器时的伤害就越少。
防御阵形:
这个系统和L5的著名SRPG圣女贞德中的连锁防御很像,当大于3个单位聚集在一起时,他们头上就会出现蓝色盾牌符号,防御阵形就启动了。这时他们受到的伤害就会按参与到防御阵形中的单位数量进行一定比例的减少。在前期敌强我弱时,经常使用防御阵形可以有效减少伤亡。
装备损坏:
在外星战役里,战斗伴随着装备的破损和报废。一旦装备被破坏,该单位在这场战斗中将无法使用这个装备。玩家可以选择利用技能在战场上修复装备,或者战后自动恢复。HP越低,装备被破坏几率就越高,保持一定量的HP就可以防止装备的破坏了。
过载伤害:
这个设定有点像中毒,一旦出现这种伤害,单位HP每回合都会下降,甚至破坏掉装备,这种伤害无法用恢复HP的技能解除,一定要小心才行。
操作说明
移动指令光标、菜单
(实施指令时)取消,(光标在没有单位的空地上)快速跳至我方未行动单位
(单位上)选择,(菜单中)确认,(光标在没有单位的空地上)打开菜单
查看战略小地图
(光标移动到单位上)察看单位详细信息
/放大/缩小镜头
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。