《神眷之力》的开发商是曾制作过倍受好评的《公主联盟》的Sting公司,本作将延续Sting的风格。游戏采用全新的动画和新登场角色等要素,在维持原作风格并符合新增动画影片造型的情况下,追加了剧情事件演出,达到强化演出的效果,整体内容上比之前可说是丰富许多。
游戏系统
战斗
战斗是指令选择式。3人分别配置在前、中、后的各列进行战斗。战斗中的站位会关系到攻击的命中率以及威力。第一排的命中率和攻击力较高,最后一排的防御力较高。而由于武器有近战武器和远程武器之分,因此第一排所受的攻击相对于其他位置会比较多。
战斗指令
技能:使用角色装备的神器/灵器的技能进行战斗。
必杀技:消耗FB(必杀)槽使用神器特有的必杀技。
防御:减轻角色受到的伤害,同时回复十分微量的RP。
队列:改变当前角色的站立位置(前攻后防)
逃跑:脱离战斗,有一定机率失败
神性
游戏中一共有“苍焰”、“白光”、“红莲”、“无”4种神性,神性类似与其他游戏里面的属性,除了无之外其余3种神性根据苍焰→红莲→白光→苍焰的顺序互相克制。另外,当我方与敌方行动时的角色其神性的顺序排列成一定的组合(两者相同:白光-白光 或 前者克制后者:白光-苍炎)时便会形成连携,之后行动的角色使用的技能效果会有一定值的提高。
比如敌我按“红莲-红莲-红莲”行动则攻击加成到110%,此时下一个攻击者(敌我一样)伤害将提高到115%;敌我按“红莲-白光-苍炎”行动则加成到130%,同样下一个攻击者将伤害提高到130%;敌我按“红莲-白光-红莲”行动则在第一次加成5%后由于白光被红莲克制而强制取消加成,下个攻击者将重新计算加成。
属性
游戏中一共有火、水、风、土、雷、光、