游戏特色
1、自由轻功系统,自由操控闯荡江湖无束缚。
2、自创武功系统,领悟多重武学练就独门秘籍。
3、奇遇系统出现,行走江湖获得武功秘籍以及新奇之事。
4、自由成长,扮演心中任意的正邪派别。
5、庞大的武侠世界架构,每张地图平均为现实中的20公里。
6、九大门派,囊括经典的武侠派系以及武功。
游戏门派
游戏中有九大门派,有武当、明教、丐帮、五毒、逍遥、天龙、唐门、神龙以及血刀九大门派。
武当:内家门派中的泰斗,擅长用剑,以远程杀敌,以静制动,以柔克刚是其门派特色。
明教:西域门派,门中的弟子都是西域豪情儿女,擅长使用斩马刀,特色则是以刚克刚。
丐帮:天下第一帮,门中的弟子遍及天南地北,擅长用棍,气势威猛。
五毒:江湖第一大用毒门派,习惯我行我素,亦邪亦正,擅长使用木杖,施毒杀敌。
逍遥:琴棋书画无所不精,通晓改革奇门遁甲,擅用扇子。
天龙:隶属于朝廷的门派,门中成分比较复杂,使用长枪,谨慎格斗杀敌。
唐门:暗器高手,武器为弓弩,出手快,元激励攻击好手。
神龙:位于中原神龙岛,久居海外,奉行及时行乐的人生理念,武器为双钩,门派定义为刺客。
血刀:西域门派,武器为双刀,讲究优胜劣汰,出手凌厉,一击必杀,从不留情。
游戏系统
门派系统
在大名府和各个门派弟子对话后,可前往各大门派。
门派有以下的玩法:
1、门派弟子职位,可分为文职类以及武职类,每一类有十个等级,通过门派功绩来提升等级,可以获得称号以及武学的奖励。
2、掌门玩法,通过掌门挑战赛就可以获取掌门的职位,可以获得掌门圣物、掌门武学以及掌门时装。
3、另外掌门还可以安排门派左右使,左右使可以获得门派圣物的奖励。
轻功系统
吸取网游的玩法,玩家可以在游戏中享受轻功的乐趣。
轻功获取:前期会随着任务走开启轻功系统,但只是基础的轻功,但依旧可以体验轻功的魅力。
多段轻功:锁着等级的提高,玩家接取师门任务,开宝箱,以及取得后续的轻功即可享受飞檐走壁。
武学系统
系统构成:分为招式、内功、经脉、轻功。
游戏规则
1、随着可以施放,部分招式在骑乘的状态下也是可以施放的。
2、在冷却时间中是无法施放的。
3、某些招式需要装备圣物,因此必须装备圣物才可以施放。
4、施放招式需要消耗内力,必须满足内力值才可以施放。
武学升级
当武学练就刀满级的时候,也就是武学修炼的十级的时候,玩家可以进行突破武学,突破武学需要消耗修为值和练体丹,突破是有一定几率失败的,如果失败则提高下次突破武学的几率。另外,玩家还可以利用“经脉修炼”以及“融会贯通”两个玩法,大幅度提高自己的武学修为。
小编评价
《卧虎藏龙》是由神奇时代开发的一款全3D动作RPG手机网游,游戏还原了恢弘的东方武侠世界、注重高自由度的游戏乐趣、精美的3D东方武侠审美画面、叹为观止的轻功绝学,一经发布便备受关注。喜欢此类武侠游戏的玩家都来玩玩吧!