游戏特色
《X三国》以推图为主线,在借鉴了刀塔传奇战斗模式下,独创援军系统,打破了传统的5人战局。新增3个援军位置,让玩家精心培养的武将有了更多的勇武之地。
除了援军系统,游戏还新增主公技。虽然在战斗过程当中能够使用的主公技只有两个,但就是这两个技能,却成为了除援军之外的另一变数,让游戏的胜负完全掌握在了玩家的手中。
武将系统
分类
根据类型作用不同分为:近战肉盾,近战输出,远程输出,近战辅助,远程辅助五类。
近战肉盾:近战防卫型,擅长控制敌人,沉稳冷静的个性不易被敌人抓住破绽。
代表人物:张飞 张辽 甘宁 董卓
近战输出:战士,近战输出,擅长群体攻击,并拥有自疗能力,单挑能力极强,常令对手闻风丧胆。
代表人物:赵云 许褚 周泰 吕布
远程输出:远程杀伤型,箭术精熟,能对整排敌人造成伤害。
代表人物:马岱 李典 孙尚香 貂蝉
近战辅助:近战辅助型,为友军提供保护和治疗,自身也很强壮。
代表人物:刘备 曹操 吕蒙 何进
远程辅助:远程辅助型,可以濒死的友军获得大量治疗,并降低敌人的速度。
代表人物:黄月英 蔡文姬 小乔 华佗
属性
属性作为武将最重要的部分,使用尽量简化的属性设计、整数和百分比显示、常见的属性名,如:武力、护甲、爆击。
总属性=武将属性+装备属性+技能属性+环境属性+额外属性。
武将属性:武将基础属性和属性成长,分别受到等级,星级,进阶,武将自身等影响。
装备属性:由装备提供。
技能属性:自身技能、友军技能(光环,BUFF)、敌军技能(光环,DEBUFF)
环境属性:是环境对武将属性的影响,如于禁在樊城关卡降低智力25%。
额外属性:修炼增加属性,随从增加属性,缘分增加属性和可能增加属性。
游戏简评
《X三国》游戏画面萌动可爱,细节制作精致,整体剧情搞笑诙谐,技能展现十分华丽,唯一可惜的地方可能就是武将技能的释放不是手动的,让人多少遗憾,但主公技的增加却弥补了这一劣势。总体来说,游戏不论在画面还是操作上都做得非常不错。