《昨日之日》(Long Gone Days)是一款将视觉小说、射击游戏和反乌托邦科幻题材融为一体,现代架空背景下的角色驱动型2D RPG游戏,由burasto制作发行。昨日之日游戏以核心军士兵洛克的视角展开。士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守。
游戏剧情
游戏以核心军士兵洛克的视角展开。核心军是一个位于地面之下与世隔绝的地方。士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果。
逃亡途中,他会与来自世界各地的多名角色合作。他们帮助他克服语言障碍,为他出谋划策,并进行团队配合工作。
游戏玩法
除了经典的RPG元素外,《昨日之日》(Long Gone Days)还从其他游戏类型中汲取了很多机制设计方面的灵感,比如视觉小说、解密游戏以及射击游戏。
这款游戏也包含遇敌战斗的要素,随着故事展开,玩家并不需要为角色练级,但是却需要为角色分配技能以及升级武器。在为接下来的战斗规划队伍配置时,你无需担心团队中有等级不够的成员。
每名角色都拥有一套专属技能,有些是战斗之外的辅助技能,比如“翻译官”能让你同不会说英语的角色交流。你还可以用收集到的道具来合成/升级武器和装备。
《昨日之日》里没有魔法,作为替代,我们新增了“士气”系统。这项属性会影响角色的战斗表现:高士气意味着更高的暴击率和闪避率,而低士气则会降低命中率和防御值。如果士气跌零,你必须非常了解你的队友,通过对话鼓励他让他摆脱意志消沉的状态。胡乱对话将无济于事。
游戏特色
无随机遇敌/刷刷刷系统:战斗切换直接与场景相关。我们取消了升级系统,你的队友需要通过学习技能、升级武器和合成新道具来变强。
保持士气高昂:你与队友的对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中的表现。随时注意不同事件对每名角色的影响吧。
当地语言营造的沉浸感:当你旅行到对应真实世界的某些地点时,NPC会讲当地的语言。这意味着你需要特定的队友(翻译官)来帮助你在当地的商店买卖物品和完成任务。
无奇幻要素:这是一个没有魔法也没有超自然元素的世界,唯有科技的力量。
战斗策略:根据侦测到的敌人弱点来规划队伍配置。
照顾好队友:完成从队友处领取的任务,常常鼓励他们,和他们交流。以此提高他们的士气,进而提高他们的战斗表现。
两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。
小编点评
除了经典的JRPG元素,游戏还有诸如视觉小说和射击游戏的元素。虽然游戏中有敌人的遭遇,但学习更强大的技能和升级他们的武器依然作为故事的进展主线,你不必担心你的团队成员,每一个角色都有自己的一套技能。
发售日期
游戏将在2018年2月发售,敬请期待。