游戏介绍
电影根据哈里?布莱克和托尼?蒂特利兹的同名畅销小说改编。故事围绕格里斯家的三姐弟展开——9岁大的双胞胎兄弟杰瑞和西蒙,跟着母亲和13岁的姐姐玛洛丽,来到蒙特利尔乡下的一栋神秘的大房子里安顿下来。父母刚刚离婚的阴影,使三个孩子在的静谧的田园生活中倍感无聊,但随着一件件奇异事件的发生,三人才发现他们的生活其实并不如他们想象的那样简单。
兄弟两竖起耳朵,会听见房间的墙壁里不时地传出蟋蟋娑娑的怪声;玛洛丽睡在床上,头发竟会被一双看不见的手绑在床头;母亲的厨房也被某种神秘力量拨弄得一片狼籍。当大人们完全不相信家中的异常情况是缘于这栋玄妙的房子时,杰瑞却在好奇心的促使下展开了对事件的调查——他从升降机里的异常情况着手,顺藤摸瓜地找到了一间密室,并在脏乱不堪的阁楼里找到了一本记载精灵和仙子传说的怪书。毫无疑问,当杰瑞勇敢地翻开这本书后,一切都发生了改变。
原来,这座古来的房子属于“圈套奇幻纪”管辖的领地,在怪书被掀动之后,立刻唤醒了奇幻纪里形态各异的小妖精和长相丑陋的小魔鬼,最要命的是,他们还唤醒了奇幻纪的国王亚瑟(大卫?斯特雷泽恩饰),令本就匪夷所思的局面变得更难控制。这个面目狰狞的国王究竟是善类还是恶霸?三个孩子面临着巨大的挑战……
作为AVG游戏要吸引玩家不是要多么强的游戏性,而是一个引人入胜的完整故事,而根据奇幻小说改编的电影再改编为游戏的本作显然已经有一个很好的故事。就差制作人如何把这个故事通过游戏表达出来。本作的身份很明显,就是为了电影造势而推出的一款游戏,因此制作方采用了插入电影片段作为剧情推进的方式,除了让玩家有更好的代入感外还宣传了电影,一举两得。不过对于非剧情派的玩家来说不能跳过剧情时个不大不小的缺陷。
游戏的系统简而不陋,游戏中按下START键后弹出如图书般的菜单,里面包含了系统选项、任务完成度、提示和图鉴等。当玩家找不着头绪的时候可以查看提示来做下一步的行动,不过缺少了一键查看未免有点麻烦。(国内玩家要看懂剧情或提示必须得有一点基本的英语基础)游戏中的操作提示也十分到位,能对话或捡取的东西都有图形提示,十分方便玩家。
本作也有Game over的设定,当画面右上角的树叶全部消失后即会游戏结束,不过简单的“敌人”和大量的HP回复道具也让Game over率大大降低,而且本作以人物的对话、寻找物品为主的进程,操作苦手不用怕因为操作不行游戏进行不下去的问题。如果你是一个偏向动作的玩家也不用担心,游戏难度可以选择,在Hard难度下的“敌人”比较强悍,碰到时掉的HP也比较多,游戏制作方充分考虑到不同类型的玩家并且都能照顾到,细心值得一赞。
游戏没有记录点,取而代之的是Auto save,游戏一定进程和每次出去大屋的门都会进行一次自动的保存。保存的次数不少,因此玩家不用操心。但是想不玩却又没到保存的时候也是相当郁闷的一件事情。