游戏介绍
《闪点行动》是由 Bohemia Interactive Studio(捷克斯洛伐克,布拉格)开发制作,CodeMasters SoftWare公司发行的一款团体军事战术第一人称射击(Tactical Squad-Based Military FPS)游戏。
游戏部分特性如下
在三十六亿万平方英尺的高细节户外环境下进行游戏。
可以控制和驾驶汽车、坦克、直升机、战斗机和船只等超过三十种交通工具。
可以从士兵、反坦克兵、防空兵、手榴弹兵、军医、军官、狙击手、爆破手、机枪手、迫击炮手、地雷兵等十一个兵种中选择角色。
在一个单独的战术游戏中您可以任意选择切换扮演步兵、移动装甲兵和飞行机师等角色!
(想像一下吧,当您扛着机枪冲锋陷阵的时候您可以呼叫由真实战友操纵的坦克或者武装直升机支援!当您发现一辆坦克或者一架直升机时不再象以往的游戏中比如说DF那样只能够看看而已了, 您完全可以坐进去把它开动起来参加战斗!!)
可以用任意的兵种排列创建游戏者和AI控制的NPC角色混合的战斗团队。
允许三种游戏模式:单人模式、战役模式、多人模式。
单人模式有15个单独的任务可以选择。
战役模式有四十个非线性的战役任务,拥有令人激动的故事线和电影场景剪切。
在多人模式中允许Deathmatch(死亡模式)、Team Deathmatch(团队死亡模式)、Cooperative game(合作模式)。
在单人模式或者战役模式中最多可以控制指挥一个包括自己在内人数为12人的战斗团队。
多人模式时最多可以有100名玩家同时进行游戏。
可以从“Cadets(新手)”和“Veterans(老兵)”两个技能级别选择开始游戏。
高精细度的3D环境和最好的现代化军事武器视觉效果的综合。
新的“Real Virtuality”(真实虚拟)3D引擎技术,支持 DirectX和Glide API接口。
高级实时模拟系统根据实际情况实时模拟风、雨、雾、云、时间、日出/日落、潮汐、星星以及月亮。
通过高级材质处理技术使用大量高分辨率材质使游戏中的环境细节更加的真实。
新的人体动作捕捉系统使游戏中的玩家和NPC人物的动作模拟更加逼真。
使用DirectX 8.0 Direct Play特性内置玩家语音通讯系统。
内置功能强大的任务编辑器使玩家可以很容易地根据自己的需要制作完全属于自己的任务和战役,而和朋友分享则只需要通过Internet传送一个文本文件这么简单。
通过 Codemaster 的多人游戏网络支持互联网多人游戏。(目前不能使用)
支持专用LAN/Internet游戏服务器。
游戏点评
闪点行动 Operation Flashpoint是我见过的最真实的战场模拟游戏,确确实实能让玩家体会到那种作战的乐趣和刺激.《闪点行动》中采取的是大规模立体化作战方式,很明显这里的作战场面是巨大的。各种设计制作的都很精细,枪炮战争带来的痛苦和结果是世人皆知的,但是在硝烟中的激烈作战却又是那么的趣乐无穷。真正作战不可能随便尝试,不过在游戏中可以找到这种乐趣。于是,这类游戏就成了很多玩家不断追求的目标。象《闪点行动》这款游戏,就是玩家比较欣赏的一个热点,实际上本作确确实实能让玩家体会到那种作战的乐趣和刺激。具体的过程就不必多言了,走进游戏,亲身试试是再好不过的一种方法。光影制作,地形设计,游戏出色的画面,类似于东欧和斯拉夫那些地方的教堂,音乐和武器,单独以第一人称视角(或者第三人称视角)来控制各种作战车辆和飞机,都可以给人留下深刻印象。而且你可以从网上下到各类可扩充的插件用于任务编辑器中自行编辑作战任务,包括飞机装甲车辆等。
对于大部分普通玩家,“闪点”是一个闻所未闻的名字,在涉猎广泛的游戏玩家看来,《闪点行动》只是市场上众多射击游戏中的一个偏门另类,不怎么容易上手,但在真正的军事-游戏双料资深发烧友那里,Operation Flashpoint是令他们感动得要发狂的名字,甚至,就是他们的一个世界——在虚拟战场的生存。
在两年前深秋的第一次接触,给我以震撼和狂喜后,《闪点行动》就成为了我硬盘上唯一保存的大型游戏。因为在这之前、之后,没有哪一部游戏能带给我和参与OFP一样的感觉——一种在真正的战场上、在真正的生死存亡之地沐浴血雨腥风的感觉。
游戏版本特点
1、在官方版本的基础上制作而成
2、已升级至目前的最新版本
3、此版本为硬盘版,无需光盘,方便使用
4、在英文版基础上添加中文繁简体汉化补丁
5、包含目前所需的联网插件,可直接进行多人游戏