红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
本游戏在部分Windows XP系统上运行时,会出现黑屏卡死现象,所以建议使用该系统的玩家不要下载本游戏。
游戏简介
《赤色联盟3.0》是玩家基于《红色警戒2尤里的复仇》而制作的一款MOD,小编这次为玩家带来了该游戏的整合版本——《红色警戒2尤里的复仇赤色联盟3.0》,大多数红警2尤里的复仇mod主要集中修改国家的数量,武器的方面的修改,而《赤色联盟3.0》是一个仿红色警戒3的Mod扩展版,也即是这款mod将可以在把红色警戒3中的的某些元素加入到《红色警戒2尤里的复仇》中,这带给了玩家另外一种游戏体验。
本版本为3.0版本,相较于之前的版本暂时剔除了RA3音乐,使用了剑圣版本的一些素材,包括游戏启动动画,以及其他方面做出了一些修改。
背景设定
世界反尤战争结束后。以美国为首的几个西方国家的联系更加紧密,并占据了世界上的众多要塞,并开始打压社会主义国家。为了对付资本主义国家构成的壁垒,俄与几个社会主义国家组成了社会主义联盟(又称赤色联盟)。与此同时,远东的日本正悄然崛起。日升军队人数虽然不多,但拥有许多精密科技。日本某天皇不满足于日本匮乏的土地和资源,因此积极练兵,准备向西扩张。并在钓X岛和北方列岛上与中俄摩擦不断,战争一触即发。但是,尤里国并未真正灭亡,当年被关进心灵监狱的那个尤里只是一个复制人————尤里释放的烟幕弹而已。而尤里本人已率部乘坐几艘精密的大型雷鸣潜艇逃走,利用和反应堆和储备的物资于海上潜伏数月,并于各国相争时悄然用心灵科技攻占南美洲某国…….尤里大量补充兵力,并开发了新式装备,随时准备再次入侵美国。……
游戏特点
赤色联盟的一大特色:双英雄系统
每个阵营2英雄,造价均为1000,可以像魔兽那样初期造出来练级,3星的英雄对战场胜负有很大影响,比如中国的3星绿坝娘可以一次瘫痪3X3格子的车辆和防御建筑
各国的基地车各具特色,均为1000$,以鼓励玩家开分基地
围墙10快钱就能造,鼓励玩家造围墙。
盟苏都增加的单位
1、盟苏中日尤共有
技师400$需高科,可以占领敌方坦克
2、盟军变化
新增冰冻直升机,可以瘫痪敌方坦克
取消裂缝生成器
灰熊变炮塔后生命和射程均有增加,免疫控制和辐射
伞兵变多,且有重装大兵
航母换模型,舰载机可以反潜兼对岸
IFV火力增强
幻影只需维修厂就可建造,加强盟军前期。
战斗要塞只能装4人,削弱后期。
新增B2重型轰炸机,1800¥,血厚,威力大,美国的B2血最厚,且弹药为5发
新增F16战斗机和F22战斗机,均可防空
驱逐舰只要1000$
神盾取消爆裂开火特性
谭雅3星后能隐形
新增英雄曾哥(铁血史太浓),对建筑物威力强大,但无法攻击坦克
3、苏军变化
动员兵部署后可以远距离投掷莫洛托夫鸡尾酒(***),是地堡的天敌
军犬给中国,苏军有血更厚的战斗熊。
新增米格战机,可以防空,威力强大
磁能坦克射程增加,超过心灵控制塔
基洛夫可以着陆,能运输很多坦克和步兵,且装备对空机枪,可以对付2架原地开火的飞碟
,打火箭飞行兵更是像下雨似的
新增粉碎者坦克(压路机),武器是小机枪,可以碾压坦克和围墙,血极厚,并且心灵免疫,是打尤里的必备单位。
新增英雄渗透者,可以伪装,可以炸建筑,3星后武器为生化手雷,并隐形。
鲍里斯召唤的飞机增多,红外线射程增加。
恐怖机器人可以部署为地雷,两个地雷炸爆天启,威力极大。
天启坦克速度超过战斗要塞,免疫辐射,价格改为1500$,血降低50点,削弱对建筑物的攻击力,可以移动攻击。
磁暴线圈充电后射程增加
磁暴步兵可以进战斗碉堡
V3,无畏可以自主开火,减少火力浪费。
新增铁锤坦克,1750$,贵但是物有所值,有四种形态,具体怎么转换不解释。
吸取光形态,可以回血,对付轻装甲单位和步兵效果极佳,可在一定程度上压制同时期的盟军幻影。战斗形态,血最厚,武器是犀牛主炮,打兵用机枪。电磁脉冲模式,可以短距离暂时瘫痪敌方坦克,对付大脑车,天启,战斗要塞,炎龙坦克等单位很有效。防空模式,威力和履带车没什么不同,但可以移动开火!
新增电瑶快艇,950$一艘,水陆两栖,威力很强,但是装甲薄。
单位介绍
1、美利坚:伞兵变强,有重装打兵和工程师
新增华盛顿号航母,拥有5架舰载机。舰载机对空威力极其强大,无视飞碟和基洛夫。而且舰载机被击落后会产生电磁脉冲,大范围瘫痪敌方防御建筑和车辆。
2、不列颠:狙击手3星后打坦克很猛…
3、法兰西:巨炮射程增加,价格和耗电量减少,但射击死角增大。
4、德意志:坦克杀手更NB,射程增加,血变厚,对付步兵威力变大,只要800$,藐视犀牛,就是打建筑物很蛋疼
日本
新增建筑:日升指挥中心,波能炮塔(射程比光陵塔略近,但能贯穿伤害,打坦克很强)
新兵种:
忍者:不能游泳的海豹,射速慢,优点是便宜
生化狂人(英雄),打步兵很强,打坦克杯具,能炸建筑。
百合子(英雄),可以举起敌方车辆拉过来打,能防空,
3星后可以直接掀翻天启(瞬秒各种车辆)
火箭天使500$攻击力不错,用激光的飞行兵,便宜,就是血太少。
海啸坦克600$,日本的主战坦克
但是性能很垃圾,除了速度快能两栖外一无是处,德国坦克杀手可以轻易干掉双倍的海啸
鬼王机甲1500$,很猛的单位,对坦克威力极强,5个鬼王秒矿车,但是速度慢,而且一旦控制中心被毁就会瘫痪。鬼王也有4种形态:激光攻击,超强防御,高速机动,架炮攻城
八头蛇防空车,八个炮管的防空车,对空威力极大,是尤里飞碟的克星,能移动开火,并运输一名步兵。
长枪迷你潜艇,便宜,速度快,血少
自爆型长枪潜艇,速度快,3个秒航母,2个秒船坞,因此日升的海军是6阵营中最强的。
海翼防空潜艇,海陆空的敌军都能对付,但是只有对空威力是其长处。
大和战舰2000$,武器是重炮,威力极大!能扫荡敌方沿海基地。
不过日本没有海洋生物
尤里
盖特坦克可以运输2名步兵
神经突击车生命增加
词典坦克和大脑车的建造前提互换,大脑车射速大大降低,但不会再过载而爆炸。
新增救援飞碟2000$速度和普通飞碟一样,可以修复坦克,可以运输坦克,但口径小运不了基地车。
新增海橇艇,为初期海军单位,速度快,擅长突袭
新增加特林护卫舰,尤里海军有了防空。
雷鸣需要高科才能造。
新增防空机炮兵,亦是打坦克好手。
坦克碉堡生命增加
新增尤里雕像,适合对付遥控坦克
狂兽人可以基因突变步兵,类似生化危机
尤里X射程增加,气波威力增加,秒杀恐怖机器人
新增奶妈型英雄木乃伊,可以给所有地上单位加生命,很实惠
心灵控制塔射速和谭雅差不多,可以瞬间控制9个单位,不再鸡肋
尤里空降兵为8尤里兵1复制人1工程师
天朝
解放军战士200$
最强的基础兵(动员兵的***另算),信春哥,热爱共(和)产(蟹)党(免疫心灵控制)
热浪步兵,喷火兵,一次攻击能烧死很多敌兵,250$,但使用时请注意微操以免误伤自己人
虎威战士(英雄),打步兵用狙击步枪,打坦克也很强,使用老鲍的AKM。但是对付建筑物蛋疼。
绿坝娘(英雄)打步兵和建筑用激光,打坦克用【伪科学的超电磁炮】,瞬间瘫痪。亦能瘫痪磁暴线圈等防御建筑
防空导弹兵,用导弹防空,用微冲对地。300$
建筑:
中国特色建筑,野战维修中心2500$相当于科技机器商店。
步兵碉堡装4人,加了建筑动画可以卖了。
裂缝生成器,减少了造价,生命和范围
烈焰塔:不是很实用的单位,仅是血厚
防空炮不解释
机枪碉堡不解释
车辆:
两栖采矿车,生命略加
猛虎坦克,中国主战坦克800$,略逊于犀牛,强于机动形态的灰熊
两栖突击车
可以载3人移动开火(如果中国有GGI就NB了)
注意,突击车本身不能防空,需要装防空导弹兵。
炎龙坦克,血很厚,喷火,可以用机枪防空,免疫心灵控制,打尤里必备。
榴弹炮,攻城单位1100$
中国基地车,两栖的基地车
鱼鹰直升机:导弹反载具,机枪打兵,威力很强大。不能自己回血,需要野战维修中心的支持才能发挥最大威力。使用时注意迂回和突袭,不要和塔硬拼。
雌鹿运输直升机,和夜鹰差不多,血更厚。
海军
运兵船,可以用机枪自卫
巡逻艇,鱼雷攻击,机枪对岸
巨浪级攻击潜艇,双鱼雷,比雷鸣速度快,但血少。飞弹只有一发,但射程远
红旗导弹驱逐舰,防空单位,对海和巡逻艇差不多,生命比神盾少。
战机:
歼十,威力强大的战斗机,对空,反载具均一流,对地有片伤,但是打建筑会蛋疼。
中国超舞:
电磁脉冲器2500$建好后可投放电磁炸弹长时间大范围瘫痪敌方坦克和防御建筑
中国地动仪5000对付建筑物威力极强,秒杀主基地,范围比尤里心灵控制器的震荡波大
NOG联盟
NOG军团独立于剧情之外,是一个很