《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。经典版——三国志9,游戏的主题是三国。
本站不支持该游戏的下载,请玩家支持正版游戏。
游戏简介
《三国志13:百家姓大乱斗》是一款由玩家自制的即时战略游戏,是光荣游戏《三国志13》的mod,之前这个题材的mod有过一个,但是是30各势力的,势力少空城比较多,所以呢有玩家重新制作了一个,以311百家姓的规则,含有5个及以上人的姓氏入选(包括古代武将)(所以有些4人姓氏如辛,丁,邹就无法入选了) 共计46势力,喜欢的玩家不要错过哦。
mod介绍
以311百家姓的规则,含有5个及以上人的姓氏入选(包括古代武将)(所以有些4人姓氏如辛,丁,邹就无法入选了) 共计46势力,分别为,张,孙,王,刘,曹,陈,杨,李,夏侯,韩,马,吕,诸葛,董,郭,田,吴,朱,司马,袁,蒋,胡,黄,高,周,公孙,关,徐,赵,程,严肃,魏,士,荀,阎,瞪,傅,步,文,全,蔡,贾,庞,许,何,孟(比311增加庞,孟,步,士,何),以姓氏的首字母为准,比如称为公输班而不是鲁班,朱然而不叫施然
1.剧本每城市初始资金下限5000.其余势力按人口为人数*500,防止大姓势力开局穷死;
2.初始士兵由15000~20000不等,人口高于150000
3.同姓武将初始忠诚150(为了表示一家,所以前期不灭势力无法登庸,需到中后期)功绩3000(正好当重臣),君主功绩10000(防止前期下城后太守大量空缺)
4.关于在野,非同姓的配偶在夫妻所处城市在野,公输班在公孙瓒势力在野(首字母一样非同姓),高堂隆在高顺势力在野,其余为未发现
5.关于古武, 我是加上了的,不想要的话打开van修改器直接多项修改勾成死亡即可,没分配的我放到出生地了,出生地位置都很接近可能放著名的死亡地
6.城市,尽量根据游戏原城市,君主待过,势力某人待过,此姓氏聚集地之一,以及以上几条附近的地方安置势力,且尽量避免大势力开局就接壤
势力介绍:(还是分个星吧)
一星势力
1. 张 所处平原 48人:君主是张角,武有张飞、张辽、张