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游戏简介
《文明5完全版(Sid Meier's Civilization V)》是一款由Firaxis Games制作、2K Games发行的即时战略游戏,游戏相比于前作场景更加恢弘、战术更加全面、沟通互动更加便捷。游戏的ai十分具有攻击性,可能对游戏不太熟悉的你会感到十分的捉急,但是当你熟悉游戏后你会发现这的确是一款好玩的有挑战性的游戏。
胜利条件
时间胜利:在时间达到2050年时,积分最高的玩家获得胜利;
准征服胜利:将其他文明的初始首都全部占领;
科技胜利:完成宇宙飞船并发射;
外交胜利:建立联合国后,满足足够的外交票数,达成外交胜利;
文化胜利:对其他所有文明达到“无远弗届”级的影响力:
征服胜利:占领所有文明的主城。
游戏理念
传统
传统对小型帝国是上上之选,许多政策给予首都额外奖励,采纳传统首都会立即获得每回合+1粮食的奖励
贵族政治Aristocrac:建造奇迹+33%速度
寡头集团Oligarchy:国境内作战+33%战力
君主国家Monarchy:?购地价格减半(需要寡头集团)
绅缙阶层Landed?Elite:首都成长速度+33%(需要寡头集团、贵族政治)
律法主义Legalism:?减少首都33%由人口导致的不满
自主
对于需要快速扩张的文明来说是最适合的,采用之后+50%建造移民。该分支不能与独裁同时采用。
集体共治Collective?Rule:?新建造的城市起始拥有获得第二个人口所需粮食的50%
共和政体Republic:?每座城市+1产能(需要集体共治)
公民资格Citizenship:?建造工人施速度+25%
代议制度Representation:?每座城市+1文化(需要公民资格)
英才领导Meritocracy:?每一座连接到首都的城市,+1帝国快乐(需要公民资格)
荣誉
荣誉通过多种手段提升军队的作战能力。
采用荣誉+25%对抗野蛮人单位,在已探索区域内出现野蛮人营地时将提供告示
尚武精神Warrior?Code:?免费大军事家
部队传统Military?Tradition:单位作战获得双倍经验(需要尚武精神)
军事纪律Discipline:?邻近己方单位作战+15%战斗力
军人阶层Military?Caste:?每一座有驻军的城市降低1点帝国的不满(需要军事纪律)
职业军队Professional?Army:?升级单位花费减半(需要军人阶层)
虔诚
古典时代解锁
增加帝国的快乐,文化也更为繁荣。采用虔诚立即增加帝国2点快乐。
制式教团Organized?Religion:?进入黄金时代所需的快乐-25%
神权政治Theocracy:非占领城市因人口造成不满-20%(需要制式教团)
宗教改革Reformation:帝国立即进入6回合的黄金时代?(需要制式教团)
受命于天Mandate?of?Heaven:?50%多余快乐转化为文化
信仰自由Free?Religion:?2个免费的社会政策(需要宗教改革)
恩惠
增加与城邦交好获得的利益,对城邦影响力下降的速度减半
美学理论Aesthetics:所有城邦影响力不会低于20
文化外交Cultural?Diplomacy:城邦提供的资源数量提升100%;获赠的奢侈品资源所带来的快乐提升50%
学术名流Educated?Elite:结盟城邦偶尔会赠送伟人
慈善公益Philanthropy:给城邦的金币捐赠额外给予25%影响力
经院哲学Scholasticism:?所有结盟城邦给予你一份研究奖励相当于他们自己研究的33%
秩序
工业时代解锁
共产主义Communism
民族主义Nationalism:给予单位未知晋级
计划经济Planned?Economy:城市数造成的不满减半
社会主义Socialism:建筑维护费减少10%?Gold?maintenance?costs?of?Buildings?reduced?by?10%.
统一战线United?Front
独裁
工业时代解锁
全面战争Total?War:20回合内所有军事单位提升33%进攻力
法西斯主义Fascism
黩武主义Militarism
警察国家Police?State
民粹主义Populism
自由
启蒙时代解锁
采用自由后,所有专业人员产生的不满减半
言论自由Free?Speech:?解锁新政策所需文化减少30%
民间社团Civil?Society:?专业人员消耗粮食减半
宪法章程Constitution
民主主义Democracy
普选参政Universal?Suffrage
理性
启蒙时代解锁
世俗主义Secularism:每个专家+2科研
自由思想Free?Thought:每个贸易站+2科研(需要世俗主义)
人文主义Humanism:每座大学+1快乐
科学革命Scientific?Revolution:2个免费科技(需要自由思想)
主权国家Sovereignty:帝国处于快乐状态时,+15%科研(需要人文主义)
贸易
为海洋帝国及注重金钱产出的帝国提供奖励,首都金钱产出+25%
海军传统Naval?Tradition:海军单位+1移动力,+1视野
联合工会Trade?Unions:道路铁路维护费-20%
重商主义Mercantilism:城市购买项目(也就是花钱加速建造)费用-25%(需要联合工会)
商船舰队Merchant?Navy:沿海城市+3工业(需要海军传统)
贸易保护Protectionism:每个奢侈品资源快乐+1(需要重商主义)
版本说明
游戏完整无删减
含十国语言以及官方繁体中文补丁
集成《文明5》原版+《众神与国王》+《美丽新世界》2个资料片
游戏发售至今全部DLCs
官方最新v1.0.3.144升级补丁档+破解补丁
一键解压即可玩!
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