游戏简介
《骑马与砍杀:法亚史诗》是一款架空背景的《骑马与砍杀》的MOD,是一款很有深度的作品。相比原版来说本作的改编幅度还是很大的,增加了许多特色的系统,而且还有不少全新的功能,且都具备很强的可玩性。游戏目前是V0.312版,可以算是正式版前最大的测试版,感兴趣的玩家耐心等待正式版吧!
特别注意
目前版本并不支持自立,自立会导致城镇募兵系统出错,所以请各位小伙伴暂时不要自立!
国家介绍
1、帝鹰王朝——帝都荣耀,铁腕强权
优势:骑士国家、中央集权,领主忠诚度极高(很难叛变),元帅号召力强,所有领主部队组成中均有骑士团骑士。
劣势:位于大陆中央,除了骑士以外正规军战力中庸,依赖波洛斯战团和涅瑞亚圣堂教会。
国立骑士团:裁决骑士团
主神:审判之神凯兰沃(涅瑞亚圣教)
2、圣维利亚帝国——秩序铁律,天赐皇权
优势:主力依靠军团士兵,讲究配合,地形为山地适应其主要战术,兵种适应性广,领主私兵强势。
劣势:领土内存在海姆神教这一野怪势力,非常影响后方安定。缺乏富裕城市,没有强力佣兵团和友好势力。
国立骑士团:秩序骑士团
主神:秩序女神伊丽丝璀(费伦大陆的主神,外来神)
3、蒂丽嘉王国——女王万岁,商贾之邦
优势:强大且唯一的外籍佣兵团,富裕的城镇,泛用的公民士兵。
劣势:素质差的正规军,需要面对“复兴党”起义军和希斯顿海寇的压力,领主关系不合。
国立骑士团:卡曙斯骑士团
主神:海神卡曙斯·诺丁(涅瑞亚圣教)
4、格雷德王国——铁斧奔弘,战争荣誉
优势:铁血彪悍的正规军,强力的精锐弓手部队。
劣势:缺少高防御护具,士气在鏖战时降低较快,不会结阵,缺乏强力骑兵部队,境内有黑山部族的侵扰,民族矛盾尖锐。
国立骑士团:咆哮之刃骑士团
主神:战神伊尔玛特(涅瑞亚圣教)
5、奥利安公国——草原火狐,御风苍狼
优势:平民骑兵较多,强势的平民重骑兵与精锐骑射手以及不逊的顶级私兵。
劣势:缺乏强力步兵,面对帝鹰时的无力,境内有波尔巴部族常年的骚扰以及无赖骑士团。
国立骑士团:火狐骑士团
主神:风神祖斯(草原原始崇拜狼神与涅瑞亚圣教的主神的混合体)
6、瓦德鲁安王国——沙漠黑蛇,月下死神
优势:强力的奴隶系骑兵部队,轻骑兵部队非常强势以及强大的重步兵。
劣势:缺乏强力弓手部队,城镇资源贫乏,要面对波尔巴部族。
没有国立骑士团
没有信仰
功能系统
1、采邑系统:国家将根据文化来判断其所属村子是否有志愿兵,如瓦德鲁安王国会有奴隶市场,从那里可以购买到奴隶兵。而帝鹰等传统国家是无法从村子招募到志愿兵的,除非你是该村子或城堡的主人。
2、城镇建设与领土管理系统:极大的丰富了城镇、村子的建设系统,城镇的建筑修建会受到等级与修建栏位的限制,需要妥善规划才能发挥最大价值。
3、NPC特殊招募系统:有的NPC将不再是呆在酒店里等收养,而是通过一定的剧情与选择来征收与招募的,很可能你一不小心就杀死了一个本能加入你的NPC,或者说由于你的一些行为,导致一些NPC离队。
4、永夜森林副本:这是一个大的剧情场景的前瞻系统,在这里你会遇到大量敌人的进攻,努力存活并逃离这里是你的目标。当然,你也可以考虑——杀出一条血路。
5、全局AI系统:大地图上存在的所有部队都有自己的一套复杂或基础的AI,比如村庄巡逻队会返回村子征兵、冒险家会到城镇休息等等,令所有的部队都有一定的“想法”。
6、酒馆中的奇遇:在酒馆中添加了一些突发事件,有的事件是额定时间出发,有的则是几率触发。
7、弥莎小队:个人认为这是我最用心的一套完整的系统,类似以文字冒险模式与一些重要的NPC进行交流,对话有很多,需要玩家自己进行探索喽。
8、私兵系统:大领主拥有一些玩家无法获得的兵种,其存在一般都有一定的历史原因,玩家不必羡慕他们,因为你们也有一支将领卫队来协助你,他们是玩家的私兵。
9、复杂化的城镇系统:民心、治安、繁荣、人口等复杂的关系将共同影响一个采邑,合格的领主会从中分析出最适合该地的整治方式。
10、营地系统的更换:在扎营中添加了一些功能,比如命牌使用,比如给NPC换装。
11、隐藏支线剧情:触发时的会遭遇一些剧情,来丰富MOD的背景。
12、隐藏在背景中的阴谋:法亚的历史记载存在断层,而根据现在的人物与书籍来看,其中很多描述充满矛盾。那么事情的真相是什么呢?历史将由我们来发现——与揭穿。
13、丰富的对话与故事:这也是我最用心的地方了,尽最大可能让每一个人物与剧情充满血肉。
语言切换
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