游戏介绍
《逆刃剑》是根据秦国历史改编的一款武侠玄幻类游戏,结合养成和RPG玩法。游戏主要分为养成、剧情和自由三个阶段,包括修炼武功、闲逛奇遇、主线任务、自由探索等特色玩法。玩家可以在培养主角的过程中结识伙伴,组成四人小分队,体验充满神话色彩的内。
游戏背景
秦王嬴政横扫六合一统天下,建立大秦王朝。而野心勃勃的始皇帝不满于现状,除了抗击匈奴以外,对于西域仍未收复的国家土地耿耿于怀,因此,西域名声浩远的天涯山掌门独孤莫收到始皇帝的亲邀,想控制天涯山来统治、巩固西域土地。另一方面,心有憎恨的六国余人不甘秦皇大统,在嬴政的苛政下,潜伏待良机。而这个时期,又是诸子百家争鸣,一股暗涌势力欲借挑拨离间各派学道卷起一场腥风血雨的斗争。
游戏模式
游戏大致分为三个阶段。
第一阶段,养成阶段。玩家处于养成模式,可自行消耗有限的精力值去选择要进行的动作,比如修习基本功、修炼武功、闲逛奇遇等,考验玩家的时间上的分配和长远的角色培养规划,有取有舍,如何利益最大化是养成阶段的核心。在养成阶段,主角仍可以选择下山,进入有限制性的RPG模式,在限制性的RPG模式除了打怪以外,有养成时间阶段专属的任务和事件。
第二阶段,自由阶段。该阶段即为传统RPG模式,除主线外,玩家可以自由地探索任何地点,进行想要做的事情。
第三阶段,由于随着主线剧情的发展和限制,玩家的可探索地点有了大量的限制,这个时候,游戏的支线面向一些偏于玄幻或神话色彩的内容。
战斗相关
战斗上引入了丰富的内容。根据掌握的敌人情报,来搭配武功和功体,而敌人情报,需要平日的搜集,不论是东西打听,还是靠窃听……环环相扣,相比先前之作,游戏性将大幅度上涨,同时考验玩家的策略。而具体的战斗过程中,玩家不能肆无忌惮地挥舞着大招来清怪,对于高阶的招式均有限制条件,第一种是通过消耗「真气点数」来解除招式的冷却,不同的冷却招式需要的点数不同,每回合默认回复一点,这类高阶招式玩家主角居多;另一种则需要前置招式的施展,再进一步施展,而施展线路的过程中或许还会有分歧,需利弊权衡。
敌友立场
主角需要通过养成奇遇或地图事件来结识伙伴,最终可邀他们入伍;但游戏的后期,你的立场将决定你的队伍可以是哪些人。