游戏特色
—具有挑战性的魔塔。
—成就、图鉴、音乐和极限挑战。
—战斗与机关剧情并立。
—完备强大的游戏系统。
属性介绍
攻防:一般怪物都是后攻,费血为(已攻次数-1)乘以(敌攻-已防)。
速度:多进攻一次,也就是先攻。
软弱:变成衰弱状态,攻防变为正常的3/4左右。
隐身:只有接近他才会看见。
两条命:打两次。这些怪在不费血时会消失。
小编评测
画面:游戏的画面比较精美,有很多的背景图。
游戏性:这款魔塔游戏的难度较高,需要认真的思考每一步行动。
分类
—具有挑战性的魔塔。
—成就、图鉴、音乐和极限挑战。
—战斗与机关剧情并立。
—完备强大的游戏系统。
攻防:一般怪物都是后攻,费血为(已攻次数-1)乘以(敌攻-已防)。
速度:多进攻一次,也就是先攻。
软弱:变成衰弱状态,攻防变为正常的3/4左右。
隐身:只有接近他才会看见。
两条命:打两次。这些怪在不费血时会消失。
画面:游戏的画面比较精美,有很多的背景图。
游戏性:这款魔塔游戏的难度较高,需要认真的思考每一步行动。
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