联动系统
1、一张卡牌最多只拥有三种联动色彩。
2、在5个卡牌位中,只有联动色出现最少2个同样色彩的卡牌才能临近放置。
3、联动必须要2种颜色,所以中间的卡位无法放置卡牌,成为废弃的位置,浪费了战斗力。
特殊设定
后排
让敌人先攻击前排的角色,给予后排的卡牌更多的时间,它让卡牌站位变得更加复杂。
行动
每张卡牌的右上或许有一个图标,“兔子”代表行动速度最快,而“乌龟”则反之,这样复杂的设计,或许也加大了玩家的上手难度。
MP值
在游戏中定位拥有法力的单位,会有一个法力值,攻击敌人时就能获得法力MP,法力单位可以消耗MP进行强力的法术攻击,但并非是每回合都会释放,这个释放时机感觉设计的并不是很好。
小编简评
画面:相比较其它卡牌游戏,本作在画面上还是相当出彩的,逼真的视觉体验带给玩家一种唯美的享受。
音乐:每次比赛都有不同风格的音乐转换,十分有趣。
游戏性:卡牌系统非常复杂,里面有许多创新的机制,玩家可能要花上一些时间适应。