阵营
美国:和苏联存在的超级大国,一直和苏联争夺世界霸权,有着先进的武器装备和战斗能力。
北约:和美国一起的军事联盟组织,以西欧和南欧为主,遏制苏联的西进。
苏联:超级大国,在游戏中为了转移国内矛盾,对美国发起进攻,在美国本土登陆。
关于部队
游戏中玩家可以控制4种部队,即装甲部队,步兵部队,直升机部队和支援部队,先了解一下各个部队的能力和职责。
装甲部队:装甲部队是游戏中比较难使用的部队,本身火力不强而且容易受到多种方面的牵制,由于没有强力的对空武器,除了重型坦克其他装甲部队容易遭到覆灭,装甲部队需要配合尤其是和支援部队的防控车配合,单独作战只能是全军覆没的结果,虽然如此,装甲部队还是比较重要的部队。
步兵部队:号称最难用的部队,不过步兵可以自行医疗并且可以进入丛林躲避和进入建筑物内,不过战场上很容易遭到对方的装甲部队的碾压,步兵主要用于牵制地方部队和各种暗杀活动,步兵部队中拥有反坦克,反空和反步兵的综合能力,战场上更多的是用于消耗敌人的兵力。
直升机部队:比较容易使用的部队,拥有开阔的视野和垂直打击的能力,具有极强的机动能力,往往可以迅速投入战斗中而抽身而退,对敌人的装甲部队造成打击,不过直升机部队最薄弱的就是血条,血条非常薄弱,所以直升机部队不能当主力部队使用,支援性的成分比较多。
支援部队:支援部队难度中等,拥有多种特殊能力,可以支援所有的部队,并且本身收到的牵制比小,和其他部队的配合相得益彰,是整个部队的核心,但玩家要考虑支援部队本身和其他部队的磨合性,需要很强的探索能力,多加练习才可以发挥支援部队的最大能力。
主要玩法
1、游戏不提供基地的建设以及资源的收集,这个有区别与其他同类游戏。
2、玩家在游戏中需要预先确定数量的增援点来购买单位。
3、当玩家购买一个单位时将减去相应的增援点,20秒后单位将被空投到指定地点。
4、当一个单位被摧毁,增援点将慢慢地回收:这样玩家就可以继续将增援部队召唤到这场战斗中来。
5、缺乏机动游戏基地和部队建设使游戏更类似的实时战术游戏。
6、 大多数单位都有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却。
7、术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。