玩法介绍
1、左右快速滑动挡板接住弹落的球。
2、用弹落的球打掉上方所有方块。
3、游戏中关卡的变化非常多样,比如出现移动的方块进行干扰。
4、打碎所有方块即可过关。
与2D区别
原理:本作加入了物理算法和三维空间的设定。
效果
1、所有3D砖块都是被放置在同一个水平面上,因此砖块没有办法被一击消除。
2、当小球打到砖块后砖块就会在物理算法的支持下在水平面上移动或相互碰撞。
3、许多关卡中的方块会堆叠起来,使得打掉下方的砖块后更高水平面的砖块会下落。
障碍设置
—出现移动的方块进行干扰。
—不同大小的方块错落排布。
—负面道具使得球主动向挡板靠拢。
—升起的地板改变球的位置。
小编评价
画面:★★★★☆
整款游戏以银灰金属色为主色调,从背景到挡板再到小球飞行轨迹都给人以一种高冷的感觉。更令人叫绝的是整个游戏中不论大小方块都有独立的光影特效计算,你可以清晰的看到任何砖块移动带来的光影效果改变。
音效:★★★☆☆
科幻且空灵风格的背景音乐贯串游戏始终,再加上小球撞击砖块的叮咚声,让整个游戏的金属感更加强烈。
操作:★★★☆☆
本作可以说是技术流的代表,需要玩家有足够的反应和操作。
整体:★★★☆☆
影效果一流、物理引擎和三维空间概念让人眼前一亮,虽然难度不小,但无疑让这个经典而古老的游戏类型重新焕发了生机。