游戏特色
-在四个文明古国中选择,同时期的短暂的辉煌文明也会出现。
-共计80余个作战单位,每个文明都将有其独有的特殊单位。
-采用真实比例制作大型机械,庞大的作战系统感受真实的战争。
-大规模的海战内容,独特的海战设计在视觉效果方面非常突出。
-震撼人心的战役,每个文明特有的英雄将带领玩家共同作战。
四大文明介绍
本作玩家可以在古埃及、古希腊、古罗马以及古波斯帝国中任选一个作为发展对象,虽然同时期有一些短暂发展却很辉煌的文明如巴比伦、高卢等等,但这些文明是不能够选择的。
古埃及:四大文明古国之一,典型的水力帝国,地处非洲东部的尼罗河中下游地区,由于地理位置特殊,具有较大的孤立性,但在历史上被波斯征服,英雄为拉美西斯法老以及埃及艳后。
古希腊:西方历史的开源,经济文化高度繁荣的文明,典型的城邦国家,著名的城邦有民主著称的雅典以及代表着武力文化的斯巴达,但历史上最后被古罗马征服,英雄为阿克琉斯。
古罗马:兴起于意大利半岛的文明,地中海霸主,称霸欧亚非的庞大的罗马帝国,和中国的秦汉时期一样,是古代世界强大的帝国之一,征服了众多的古代文明,英雄为凯撒大帝。
古波斯:古波斯帝国是古代文明中发展程度比较高的民族,历史文化源远流长,辉煌时期征服古埃及,以及整个西亚地区,但最后灭亡于马其顿王国。英雄为亚历山大大帝。
系统介绍
英雄系统
英雄系统是游戏中一个特色亮点,每一个文明都有两位英雄的守护,而每一个英雄都有超乎寻常的能力,玩家在战斗中获胜后可以获得一些荣誉值,获得足够的荣誉值就可以通过多个视角进行控制英雄进入战场进行战斗,和传统的动作游戏一样,可以随意的在战场上进行厮杀。
攻城系统
游戏支持同屏千人单位战斗的场面,战场上所有的单位玩家都可以进行控制,由于游戏中所有的建筑以及单位都采用了真实的比例,因此需要慎重的选择军队的构成以及恰当适宜的作战思维,而如果干掉对方的城池则需要英雄通过攻城爬上城墙,干掉守卫占领敌人的城市,同时可以获得这个城市所生产的所有的金钱以及技术。
海战系统
在海战这个系统中,所有的战舰都是可以升级的,从最初的小战舰可以发展到大战舰,随着战舰等级的提高,可以增加众多的部队,并且可以在战船上安装一些重型的武器。海战是整个战局中一个比较重要的组成部队,利用海战夺取海上的控制权,运送兵力,切断敌人的补给,封锁海岸,从而进一步的瓦解敌人的作战能力以及士气。
小编评价
本作已经出了好几年,期间历经各种波折,在游戏即将完成的时候却被其母公司切断了资金来源,由旗下的其他制作组补完,虽然有很多的BUG出现,不断的打补丁,但期间整个游戏公司却倒闭了,最后游戏被美国空军买断,免费放在整个网络进行分享,期间中国玩家对其进行了完整的汉化,终于和中国玩家的见面,不少玩家感慨,好的游戏总有一段多灾多难的经历。