版本修改
-混乱动摇下的防御和战法受损害有所提高,去除了高昂状态下的防御加强效果,增加了笼络的威力。
-买粮卖粮时间延长到20天。
-伪报激励动摇煽动等计策的费用变化。
-调度时间和花费金钱延长三倍。
-稍微削弱了铁炮橹的杀伤力。
-兵种名称先秦化,诸势力先秦化,官位制度,效仿秦朝制度。
-所有武将均设定为521年出生,游戏开局时30岁。
玩法内容
1、地图基本的方向定位是旋转90%,如在西南的南九州对应东南地区的【吴越】,北九州对应西南的【巴蜀】。
2、不过毕竟中国地图不比日本,春秋战国的国土变动幅度较大,且有重合部分(比如两个齐国)。
3、武将上选取了活跃于春秋战国时代的六百四十余人,武将的数据采取百分满分制度,武将的各项能力主要取决于在历史的作为。
4、部分传奇人物(如各种勇士)能力受知名度和演义小说的影响。
5、各项战法均不能习得。武将的战法取决于开始时拥有的。一个武将在一个兵种中只有一个武力战法,同时最多拥有四个智力战法。
6、武将初始熟练度,拥有初级物理战法的熟练度100,以此类推,二级200,三级300,有特殊战法的熟练度300。
7、智力战法上,拥有一个智力战法的智力100,两个200,三个400,四个或拥有特殊战法的计略熟练度400。
劝降攻略
1. 声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或者大于对方就行。
2. 对方的势力格付并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大将军、最高位一样可以劝降。
3. 对方的官位、役职与劝降无关。
4. 要有两支以上的部队参与攻击敌城。兵力是否多过城内兵力并不重要。
5. 最重要的是兵力!劝降条件如下:(在对方领内的兵力总数+和对方城相邻的城内兵力总数(包括小城))>=9*敌人城内兵力总数。此公式包括敌我伤兵!只要满足这个条件,就可以劝降。
6. 城防、士气都没有关系,一切看兵力。
东周列国志
《东周列国志》为明代长篇白话历史演义小说。当周宣王轻易见杀,当褒姒巧遇得活,《东周列国志》拉开了它那长达数百年史事的序幕。这是古今中外时间跨越最长,人物最多的一部小说,描写春秋战国时代“列国”故事。关于“列国”故事的平话,最早产生在元代。
配置要求
最低配置操作系统 Vista,winXP,win7,win8
运行环境 DirectX 9
CPU 2 GB RAM
内存 512M RAM
显卡 512M NVIDIA GeForce Mx440 / ATI Radeon 7
硬盘 4 GB available space